مع التطور القوي لصناعة الألعاب، جذبت لعبة Vampire Survivors اهتمامًا واسع النطاق بأسلوب اللعب الفريد والتصميم الجديد. في هذه اللعبة، سيواجه اللاعبون تدفقًا مستمرًا من الوحوش، بهدف البقاء على قيد الحياة لفترة أطول وسط هذه التحديات المتزايدة. لم يجذب تحدي البقاء الخالي من مصاصي الدماء العديد من اللاعبين فحسب، بل أصبح أيضًا ظاهرة ثقافية بسبب تكلفة الدخول المنخفضة وعناصر اللعبة العشوائية.
تم إنشاء Vampire-Free Survival Challenge بواسطة المطور الإيطالي Luca Galante (المعروف أيضًا باسم Poncle) وتم إطلاقه لأول مرة في عام 2022. تدور أحداث اللعبة في إيطاليا عام 2021، وهدف اللاعب هو هزيمة الوحوش المختلفة التي يستدعيها الشخصية الشريرة بيسكونتي دراكولو. وهذا ما يجعل اللعبة مليئة بالتوتر والتحديات، ويحتاج اللاعبون إلى ترقية شخصياتهم ومعداتهم باستمرار لمقاومة الأعداء المتزايدين باستمرار.
في اللعبة، يمكن للاعبين الاختيار من بين مجموعة متنوعة من الشخصيات، ولكل منها أسلحة وقدرات بداية مختلفة. في المراحل التي يتم إنشاؤها باستمرار، ستهاجم أسلحة اللاعب الأعداء تلقائيًا. يتيح هذا التصميم للاعب التركيز على البقاء والتخطيط الاستراتيجي.
جوهر اللعبة هو آلية الهجوم التلقائية، والتي، جنبًا إلى جنب مع نظام ترقية غني، تجعل كل لعبة مليئة بالمتغيرات. يحتاج اللاعبون إلى جمع جواهر الخبرة واختيار الأسلحة والتعزيزات المناسبة وفقًا لمواقف القتال المختلفة. لا يؤدي هذا التصميم إلى زيادة متعة اللعبة فحسب، بل يحسن أيضًا قيمة إعادة التشغيل.
بدأ تحدي البقاء الخالي من مصاصي الدماء كمشروع بسيط نسبيًا. ابتكر جالانتي هذه اللعبة باستخدام مهاراته التنموية أثناء فترة البطالة. وأهم ما يميز هذه اللعبة هو سعرها المنخفض وأسلوبها الفني البسيط. لم تكن ردود الفعل التي أبداها جالانتي خلال مرحلة الاختبار المجانية للعبة جيدة كما كان متوقعًا، لكنه استمر في الترويج للعبة على منصة Steam، وحققت نجاحًا غير متوقع بعد إطلاقها.
انطلقت اللعبة بسرعة في أوائل عام 2022 مع أكثر من 30 ألف لاعب متزامن، مما أثار دهشة جالانتي. لم تعد أحلامه المبكرة تتعلق بالبقاء على قيد الحياة فحسب، بل كانت تتعلق بتحقيق المزيد من الاحتمالات.
مع تزايد شعبية اللعبة، بدأ Galante في توسيع الفريق، والعمل مع المستقلين لإجراء تحديثات وتوسعات رئيسية، مما وضع بلا شك أساسًا متينًا للعبة. لقد أضافوا شخصيات جديدة وأسلحة وأوضاع لعب مختلفة لإبقاء اللعبة جديدة باستمرار وجذب الآلاف من اللاعبين.
مع انتشار تحدي البقاء على قيد الحياة بدون مصاصي الدماء على نطاق واسع، دفعت طريقة اللعب القتالية الآلية هذه أيضًا مطوري ألعاب آخرين إلى تطوير ألعاب "جنة الرصاص" المماثلة. ويوضح ظهور هذه الفئة الجديدة مدى تأثير تحديات البقاء على قيد الحياة الخالية من مصاصي الدماء في عالم الألعاب.
بدأت Galante بالفعل في التخطيط لمحتوى توسع جديد، والذي سيفتح المزيد من اللعب والتحديات الجديدة في المستقبل، مما يعزز النظام البيئي للعبة بشكل أكبر. وتوضح مثل هذه الأفعال أن تحدي العيش دون مصاصي الدماء ليس ظاهرة انتقالية، بل هو مشروع طويل الأمد يتمتع بإمكانات كبيرة.
مع استمرار اللعبة في شق طريقها إلى جميع المنصات الرئيسية وحتى إطلاق مسلسل رسوم متحركة، فإن تحدي البقاء على قيد الحياة دون مصاصي دماء هو بلا شك ظاهرة تستحق الاهتمام. في الأيام القادمة، هل ستتجاوز هذه اللعبة نطاق نجاحها الحالي وتستمر في التأثير على المزيد من اللاعبين والمطورين؟