نموذج اللون هو نموذج رياضي يصف كيفية تمثيل اللون كمزيج من الأرقام، عادةً ثلاثة أو أربعة مكونات لونية. لا تتضمن هذه النماذج تعريف اللون فحسب، بل تأخذ أيضًا في الاعتبار الإدراك البصري وظروف المشاهدة، وتشكل في النهاية ما يسمى "مساحة اللون".
نموذج الألوان RGB هو نموذج خلط الألوان الإضافي، والذي يعتمد في جوهره على استخدام ثلاثة ألوان أساسية للضوء: الأحمر والأخضر والأزرق. يمكن دمج هذه الألوان الثلاثة لإنشاء تجربة ألوان غنية. نظرًا لأن هذه الألوان الثلاثة تلتقط معظم نطاق الضوء المرئي للبشر، فإن نموذج RGB مناسب تمامًا للاستخدام في أجهزة العرض الإلكترونية.
جوهر نموذج الألوان RGB هو تحفيز الأنواع الثلاثة من المستقبلات الضوئية في العين إلى الحد الأدنى، مما يجعله قادرًا على تغطية معظم إدراكات الألوان البشرية.
في التشغيل الفعلي لنموذج ألوان RGB، عندما تتغير شدة اللون، فإن اللون المعروض على الشاشة يتغير أيضًا، مما يجعل تحرير الألوان وخلطها بسيطًا نسبيًا. على الرغم من وجود نماذج ألوان أخرى، مثل CMY أو RYB، إلا أن RGB هو المفضل على نطاق واسع بسبب تغطيته اللونية الكبيرة.
ومع ذلك، فإن نموذج RGB ليس خاليًا من القيود. قد تقوم الأجهزة المختلفة بتفسير قيم RGB بشكل مختلف، مما يعني أن قيم RGB نفسها قد تظهر بألوان مختلفة قليلاً على شاشات مختلفة. ولهذا السبب، أصبحت أنظمة إدارة الألوان ذات أهمية خاصة في سير العمل الرقمي اليوم.
تضمن إدارة الألوان المناسبة ظهور الألوان بشكل متسق بغض النظر عن جهاز العرض، وهو أمر بالغ الأهمية للمحترفين مثل المصممين والمصورين.
مع تقدم تكنولوجيا العرض، تم تطوير نماذج ألوان جديدة تدريجيًا، والتي تأخذ في الاعتبار دقة الألوان والواقعية البصرية. ومع ذلك، لا يزال نموذج RGB يلعب دورًا مهمًا في أجهزة العرض العادية.
مع استمرار التقدم التكنولوجي، هل يمكننا أن نتوقع ظهور نموذج ألوان جديد يقلب وضع نموذج RGB؟