في عام 2012، أطلق لوكي برنامج تمويل جماعي عبر Kickstarter، ونجح في جمع أكثر من 2.4 مليون دولار، وسرعان ما جذب انتباه العديد من مطوري الألعاب واللاعبين. في عام 2013، أطلقت Oculus إصدارها الأول للمطورين DK1. تكمن أهمية هذا الإصدار في أنه يوفر منصة لاختبار التكنولوجيا لعدد لا يحصى من المطورين."Oculus Rift هو جهاز العرض الأكثر غامرة على الرأس."
في مارس 2016، تم طرح خوذة Oculus Rift CV1 رسميًا للبيع. وقد عملت هذه النسخة الاستهلاكية من الخوذة على تحسين جودة الصورة والراحة بشكل أكبر. مع إطلاقه، أدى العدد الكبير من الألعاب والتطبيقات الداعمة التي تلته إلى تعزيز مكانة الواقع الافتراضي في السوق بشكل كبير.
في هذا الوقت، بدأ مطورو الألعاب الرئيسيون أيضًا في تحويل انتباههم إلى الواقع الافتراضي، وبدأت العديد من ألعاب AAA في إضافة الدعم لـ Oculus، مما جمع فرصًا سوقية جديدة ومنح اللاعبين المزيد من خيارات الألعاب."أفضل تجارب الواقع الافتراضي هي تلك المصممة من الألف إلى الياء للواقع الافتراضي."
في عام 2019، كان إطلاق Oculus Rift S بمثابة تطور ونضج سلسلة Rift. بفضل الدقة العالية وتقنية التتبع المحسنة، ترث هذه الخوذة مزايا الجيل السابق وتوسعها. ومع ذلك، قررت شركة Oculus تحويل تركيزها إلى سلسلة منتجات Quest وأوقفت في النهاية إنتاج Rift S في عام 2021. كما أثارت هذه الخطوة نقاشًا واسع النطاق في صناعة الألعاب.
"سيكون لسوق الواقع الافتراضي إمكانيات أكثر في المستقبل."
بفضل رؤيتها وحلمها بالواقع الافتراضي، لا تقود Oculus الاتجاه في مجال التكنولوجيا فحسب، بل إنها تطلق أيضًا مجموعة متنوعة من التجارب في المحتوى، بما في ذلك المسارح الافتراضية والأفلام بزاوية 360 درجة، والتي تعمل على تعزيز تفاعل المستخدم وانغماسه بشكل أكبر. .
على الرغم من أن Oculus أوقفت سلسلة Rift، إلا أن مستقبل الواقع الافتراضي لا يزال مشرقًا. ومن المؤكد أن إمكاناتها التوسعية وتكنولوجيتها الناضجة بشكل متزايد سوف تجذب انتباه المزيد من اللاعبين والمطورين. مع صعود مفهوم الميتافيرس، قد يصبح الواقع الافتراضي المنصة الرئيسية للتفاعل الاجتماعي والتعلم والترفيه.
"كيف تعمل الواقع الافتراضي على إعادة تعريف تجربة الألعاب للأشخاص، والاحتمالات في المستقبل لا حصر لها."
في ثورة الواقع الافتراضي هذه، لا شك أن رحلة Oculus Rift تشكل مصدر إلهام وحافزًا. فقد وضعت معايير الصناعة وألهمت عددًا لا يحصى من الأفكار الإبداعية. فكيف سنستقبل عصر الواقع الافتراضي الجديد في المستقبل؟