Más que solo música que escuchas: ¿Por qué a los músicos les encanta usar equipos de sonido táctiles?

En el mundo de la música, el sonido siempre ha sido la forma principal en que percibimos y disfrutamos las obras de arte. Pero a medida que la tecnología avanza, un dispositivo emergente está ganando amplia atención entre los músicos: los dispositivos de efectos de sonido táctiles, comúnmente conocidos como vibradores de bajos o "shakers". Estos dispositivos no sólo producen sonido, sino que también permiten a las personas sentir las vibraciones de la música, mejorando así la experiencia musical general.

El sonido háptico es una nueva experiencia que nos permite no sólo escuchar la música, sino también sentir sus vibraciones.

La forma en que funcionan los transductores táctiles es que pueden detectar y representar las vibraciones de sonidos de baja frecuencia. A diferencia de los altavoces tradicionales, los dispositivos de sonido táctiles no requieren componentes de audio completos, sino que permiten a las personas percibir transmitiendo vibraciones de baja frecuencia a diversas superficies. Este fenómeno se llama "sonido táctil". Los efectos de sonido hápticos se pueden utilizar para mejorar los cines en casa, en controladores de juegos, en cines comerciales y en atracciones de parques temáticos.

Campos de aplicación de los dispositivos de sonido táctiles

El uso de estos dispositivos está cada vez más extendido. Los dispositivos de sonido háptico generalmente se fijan firmemente a una superficie como una silla, un sofá o el suelo. Funcionan de manera similar a las bobinas móviles de los altavoces dinámicos, impulsados ​​por señales de audio de baja frecuencia y generalmente capaces de manejar entre 25 y 50 vatios de potencia de amplificación. Cuando se amplifica el audio, la bobina móvil aplica fuerzas al peso dentro del dispositivo, que a su vez envía vibraciones a través de la superficie fija.

Las vibraciones de los transductores táctiles pueden brindar a las personas la sensación de sonido estéreo, especialmente al jugar o mirar películas.

Sonido háptico en realidad virtual

Con el auge de la tecnología de realidad virtual, la demanda de dispositivos de sonido táctiles también está creciendo. Algunos productos utilizan actuadores lineales hidráulicos (de carrera larga), acoplados con procesadores de movimiento externos, para proporcionar una experiencia más realista para aplicaciones domésticas. El diseño de estos dispositivos es muy diferente de los dispositivos de sonido háptico tradicionales porque requieren la combinación manual y sincronización de señales de movimiento para coordinarse con la música de fondo.

Diseño y desarrollo de equipos de sonido táctil

Desde la década de 1960 se han desarrollado varios diseños de dispositivos de sonido táctiles, muchos de los cuales entran en la categoría de "vibradores". Los vibradores funcionan moviendo una masa (normalmente un imán) para producir vibraciones fuertes. Esta masa suele estar fijada a una silla o un sofá. A medida que la tecnología ha avanzado, los dispositivos de audio táctiles han evolucionado para ofrecer sonidos de mayor frecuencia y fidelidad.

El rango de frecuencia táctil comienza desde 1 Hz hasta 5 kHz, y el límite de frecuencia superior que algunas personas con discapacidad auditiva pueden percibir es 3 kHz.

Convertidores táctiles en la industria musical

Durante las presentaciones musicales, los bateristas a menudo montan dispositivos de sonido táctiles en sus tronos para poder "sentir" lo que están tocando sin tener que depender de los tradicionales monitores de escenario. En comparación con los costosos altavoces de baja frecuencia, los dispositivos de sonido táctiles son de tamaño pequeño y consumen menos energía, lo que aporta nuevas comodidades a los músicos profesionales.

Los ingenieros de sonido prefieren los dispositivos de sonido hápticos a los costosos subwoofers porque reducen el ruido en el escenario.

El compositor David Tudor también utilizó transductores táctiles en su obra Rainforest, fijándolos a diferentes objetos para crear una paleta única de sonidos. En un ejemplo reciente, Sabrina Schroeder instaló transductores táctiles en el bombo, lo que permitió al público sentir las vívidas vibraciones de la interpretación, mejorando aún más el efecto en vivo de la música.

Como hemos visto, los dispositivos de audio táctiles están desempeñando poco a poco un papel importante en diversos campos como la música, las películas y los juegos. Estos dispositivos no sólo proporcionan una experiencia de audio, sino que también permiten a los oyentes sentir la connotación de la música, haciendo así que la expresión de la música sea más diversa.

Con mayores avances en dispositivos de sonido táctiles, ¿podemos esperar cambios aún mayores en la forma de interpretar música en el futuro?

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