Dans le domaine des programmes de voyage, une série de compétition d'un réseau américain intitulée Jet Lag: The Game a suscité l'intérêt enthousiaste des téléspectateurs. Depuis sa première en 2022, l'émission, produite par Wendover Productions, a connu un succès d'audience incroyable sur Nebula et YouTube. Maintenant dans sa douzième saison, Jet Lag: The Game continue de proposer de nouveaux contenus pour garder les téléspectateurs et les passionnés de voyages impatients.
Chaque saison du concours demande aux candidats d'atteindre des objectifs géographiques et d'accomplir des tâches difficiles dans divers lieux, inspirés des jeux de société et d'arcade traditionnels.
Jet Lag: The Game a été créé par Sam Denby et officiellement lancé en mai 2022. Les défis auxquels sont confrontés les concurrents testent non seulement leurs capacités physiques et mentales, mais les obligent également à voyager librement à travers le monde, par exemple entre les États les États-Unis. Le jeu Connect Four au Japon et le jeu Capture the Flag au Japon. Dans ces compétitions, les participants doivent non seulement accomplir des tâches spécifiques pour collecter des ressources, mais également utiliser leurs stratégies pour déjouer leurs adversaires et lutter pour la victoire.
La création de Jet Lag: The Game est en fait issue de l'expérience d'une précédente émission produite par Wendover Productions intitulée Half as Interesting. Dans cette émission, Denby, Chase et Doyle s'affrontent pour trouver les lois les plus bizarres de chaque État des États-Unis. Cette expérience leur a fait comprendre que la combinaison des connaissances géographiques et des éléments compétitifs pourrait créer une nouvelle forme de divertissement.
« Nous avons réfléchi aux possibilités du voyage et avons voulu intégrer les défis et la signification du voyage dans le spectacle. »
Denby a déclaré que des éléments d'émissions comme The Amazing Race et Taskmaster ont profondément influencé la mécanique du jeu et la conception de Jet Lag. La première saison de Jet Lag était basée sur des défis géographiques, et les États-Unis ont été choisis comme premier lieu de compétition, permettant aux candidats non seulement de se mettre au défi, mais également de découvrir la culture de différentes régions.
À chaque saison, la structure du jeu de l'émission s'articule autour d'une zone géographique spécifique et des options de transport disponibles. Du défi initial « relier les points » aux États-Unis, au voyage mondial qui s'ensuit, jusqu'au « jeu du chat et de la souris » en Europe occidentale, le défi de chaque saison regorge de créativité. Ces défis, combinés aux caractéristiques uniques des lieux, rendent les compétitions de voyage divertissantes et stimulantes.
Dans différentes tâches de routine, certains concurrents doivent même voyager dans des circonstances spécifiques, comme ne pouvoir prendre les transports en commun qu'à des heures déterminées, ce qui rend le jeu plus excitant.
Par exemple, dans la troisième saison, les candidats ont utilisé le thème « attraper des gens » pour rendre la compétition pleine d'incertitude et de considérations stratégiques. Ils doivent chasser dans une ville désignée et accomplir des tâches sélectionnées au hasard. À partir de la cinquième saison, la Snack Zone est devenue un élément amusant supplémentaire, améliorant encore la valeur de divertissement de l'émission.
Lors du choix des lieux de tournage, le programme accorde une grande attention à la commodité des transports en commun. Denby a déclaré : « Nous voulons tourner dans des zones dotées de systèmes de transport solides et d'une utilisation appropriée des transports publics pour augmenter le défi de l'émission. » Chaque saison est filmée à l'aide d'iPhone 13 Pro et de microphones sans fil RODE, permettant aux candidats de se concentrer sur la création de contenu plutôt que sur la création de contenu. que les techniques de photographie.
Afin de réduire l'impact du programme sur l'environnement, l'équipe de production a également pris des mesures de compensation carbone au début du programme.
Ces méthodes de production méticuleuses ont fait de Jet Lag: The Game un succès auprès des téléspectateurs, avec plus d'un million d'heures de streaming en ligne et des milliers de vues sur les plateformes numériques. Abonnements et vues.
Alors que la popularité de l'émission continue de croître, Jet Lag: The Game a été nominé dans la catégorie Montage aux 13e Streamy Awards en 2024. Alors que la douzième saison touche à sa fin, le public est encore plus impatient de découvrir la prochaine saison.
En écoutant les commentaires du public et des participants, Jet Lag: The Game continuera d'innover à l'avenir pour intégrer davantage de types de jeux et de valeurs culturelles différents.
Alors que cette nouvelle forme de compétition de voyage modifie notre façon de regarder et de participer, quels nouveaux défis de voyage émergeront à l’avenir ?