Dengan pesatnya perkembangan industri game, game Vampire Survivors telah menarik perhatian luas dengan gameplay unik dan desain barunya. Dalam game ini, pemain akan menghadapi aliran monster yang terus-menerus, dengan tujuan bertahan hidup lebih lama di tengah tantangan yang semakin meningkat ini. Tantangan bertahan hidup bebas vampir tidak hanya menarik banyak pemain, tetapi juga menjadi fenomena budaya karena biaya masuknya yang rendah dan elemen permainan yang acak.
Vampire-Free Survival Challenge diciptakan oleh pengembang Italia Luca Galante (juga dikenal sebagai Poncle) dan pertama kali diluncurkan pada tahun 2022. Game ini berlatar di Italia pada tahun 2021, dan tujuan pemain adalah untuk mengalahkan berbagai monster yang dipanggil oleh karakter jahat Bisconte Draculó. Hal ini membuat permainan penuh dengan ketegangan dan tantangan, dan pemain harus terus meningkatkan karakter dan peralatan mereka untuk melawan musuh yang terus bertambah.
Dalam permainan, pemain dapat memilih dari berbagai karakter, masing-masing dengan senjata dan kemampuan awal yang berbeda. Dalam tahap yang terus-menerus dibuat, senjata pemain akan secara otomatis menyerang musuh. Desain ini memungkinkan pemain untuk fokus pada kelangsungan hidup dan perencanaan strategis.
Inti dari permainan ini adalah mekanisme serangan otomatis, yang, dikombinasikan dengan sistem peningkatan yang kaya, membuat setiap permainan penuh dengan variabel. Pemain perlu mengumpulkan permata pengalaman dan memilih senjata dan peningkatan yang sesuai menurut situasi pertempuran yang berbeda. Desain ini tidak hanya meningkatkan kesenangan permainan, tetapi juga meningkatkan nilai replay.
The Vampire-Free Survival Challenge dimulai sebagai proyek yang relatif sederhana. Galante membuatnya menggunakan keterampilan pengembangannya selama masa penganggurannya. Sorotan dari permainan ini adalah harganya yang murah dan gaya seni yang sederhana. Umpan balik Galante selama fase pengujian gratis game tersebut tidak sebaik yang diharapkan, tetapi ia terus mempromosikan game tersebut ke platform Steam, dan game tersebut meraih kesuksesan yang tidak terduga setelah peluncurannya.
Game tersebut dengan cepat melejit pada awal tahun 2022 dengan lebih dari 30.000 pemain bersamaan, yang sangat mengejutkan Galante. Mimpi awalnya bukan lagi sekadar tentang bertahan hidup, tetapi tentang mewujudkan lebih banyak kemungkinan.
Seiring dengan meningkatnya popularitas game tersebut, Galante mulai memperluas tim, bekerja sama dengan pekerja lepas untuk membuat pembaruan dan perluasan besar, yang tidak diragukan lagi telah meletakkan dasar yang kokoh bagi game tersebut. Mereka menambahkan karakter, senjata, dan berbagai mode permainan baru untuk menjaga agar game tersebut terus segar dan menarik ribuan pemain.
Seiring dengan semakin populernya tantangan bertahan hidup bebas vampir, gameplay pertempuran otomatis ini juga mendorong pengembang game lain untuk mengembangkan game "surga peluru" yang serupa. Munculnya kategori baru ini menunjukkan betapa berpengaruhnya tantangan bertahan hidup tanpa vampir di dunia game.
Galante telah mulai merencanakan konten ekspansi baru, yang selanjutnya akan membuka gameplay dan tantangan baru di masa mendatang, yang selanjutnya akan meningkatkan ekosistem game. Tindakan tersebut menunjukkan bahwa tantangan hidup tanpa vampir bukanlah fenomena sementara, tetapi proyek jangka panjang yang berpotensi.
Dengan game yang terus merambah semua platform utama dan bahkan meluncurkan serial animasi, tantangan bertahan hidup tanpa vampir tidak diragukan lagi merupakan fenomena yang patut diperhatikan. Di masa mendatang, apakah game ini akan melampaui cakupan kesuksesannya saat ini dan terus memengaruhi lebih banyak pemain dan pengembang?