コンピュータ技術の普及により、熱流と温度差の間のこれまでの経験的な比例関係に代わって、現代の共役対流熱伝達モデルが誕生しました。このモデルは、物体と流体の間の熱交換、つまり 2 つの物体が相互作用するときに発生する相互作用の厳密な数学的記述に基づいています。支配方程式のさまざまな物理プロセスと解は個別に考慮されるため、これらの問題を独自のサブドメインで分析できます。
歴史的背景共スペクトル熱伝導問題にはシステム間の熱交換が含まれており、このインターフェースは 2 つの異なる物理状態間の接触点と見なすことができます。
1961 年、セオドア L. ペレルマンは、液体が物体の周りを通過するときの熱伝導の問題を初めて提案し、そのモデルを作成することに成功しました。これにより、「共役熱伝導問題」という用語も生まれました。その後、彼はA.V.ルイコフと協力してこの手法をさらに発展させました。この期間中、多くの研究者が、物体と流体の界面における解法を組み合わせて、さまざまな方法を使用して単純な問題を解決し始めました。初期の共役解はドルフマンの本に含まれています。
共役対流熱伝達問題は、物体領域と流体領域における 2 つのシステムの違いを反映した一連の方程式で構成され、次の重要な側面が含まれます。
ラプラス方程式やポアソン方程式などの過渡的または定常状態の伝導方程式、または薄い物体に対する簡略化された 1 次元方程式が含まれます。
層流の場合: ナビエ・ストークス方程式とエネルギー方程式、または高レイノルズ数での境界層と低レイノルズ数でのクリープ流の簡略化された方程式。乱流の場合: レイノルズ平均ナビエ-ストークス方程式とエネルギー方程式、または大きなレイノルズ数に対する境界層方程式。
これらの条件は、滑りなし条件やその他の一般的に使用される動的条件を含む、初期時間における動的方程式と熱方程式の変数の空間分布を定義します。共役条件では、物体と流体の界面で熱場の連続性が維持されること、つまり、界面付近の物体と流体の温度と熱流が等しくなければならないことが必要です: T(+) = T(-)、q(+) = q(-)。
活用を実現する方法の 1 つは、反復することです。物体または流体の各ソリューションは、別のコンポーネントの境界条件を生成します。このプロセスは、最終的に収束するまで、さまざまな境界条件下で交互に繰り返されます。
伝導方程式の解とデュアメル積分を組み合わせることで、共役問題を物体のみの熱伝導方程式に変換することができ、問題の範囲が拡張され、さまざまな流れの種類、圧力勾配、非定常温度変化が含まれるようになります。
共役熱伝達法は、1960 年代の単純な例から、航空宇宙や原子炉から熱処理や食品加工などの複雑なプロセスに至るまで、さまざまな自然現象や工学システムをシミュレートおよび研究するための強力なツールへと進化しました。このアプローチは幅広い用途があり、近年の文献でさらに確認され、拡張されています。
共役法の幅広い応用は多くの分野で実際の事例で検証されており、エンジニアリング設計に欠かせないものとなっています。
テクノロジーが進歩し、ニーズが変化するにつれて、これらの熱接続をどのように使用して、将来エンジニアリング設計の限界を押し広げていくのでしょうか?