テクノロジーの急速な発展に伴い、ナチュラル ユーザー インターフェイス (NUI) は私たちの日常生活にますます組み込まれています。このタイプのインターフェイスを使用すると、ユーザーはタッチ、音声、ジェスチャーなどを介してシームレスかつ直感的な方法でデバイスを操作できます。この新興テクノロジー分野において、NUI の概念はユーザー エクスペリエンスにおける革命を表しており、テクノロジーとの関係を再考するよう促しています。
NUI の目標は、ユーザーが学習せずにすぐに使い始められるように、自然な動作に一致するインターフェイスを作成することです。
NUI の多くのアプリケーションは、スマートフォンのマルチタッチから、Amazon の Alexa や Apple の Siri などの家庭内の音声アシスタントに至るまで、生活のほぼ隅々にまで影響を及ぼしています。これらのテクノロジーは、デバイスとの対話方法を解放したため、特定の学習ツールや複雑な操作手順を必要としなくなりました。インターフェースは操作中に継続的に成功しているように感じられるように設計されているため、ユーザーは初心者から専門家にすぐになれます。
1990 年代、Steve Mann は、コマンド ライン インターフェイス (CLI) やグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) のより自然な代替手段として登場した、自然な対話型ユーザー インターフェイスのためのさまざまな戦略を開発しました。彼が「ナチュラル ユーザー インターフェイス」と呼ぶこのテクノロジーは、人間がどのように自然な方法で世界と対話し、直感的なエクスペリエンスを生み出すかを示しています。
「自然なユーザー インターフェイス」という用語は、人間の自然な行動を反映しているだけでなく、自然環境や物理学の原理も組み込んでいます。
たとえば、油圧フォンは、水に触れることによってデータを入力する入力デバイスとして使用できます。これは、自然なユーザー インターフェイスの多くの例の 1 つです。さらに、現実ベースのインターフェイス (RBI) 戦略は、日常のオブジェクトをインタラクティブなインターフェイスに変えることで、テクノロジーと対話する可能性をさらに広げます。ユーザーがデバイス上に物理オブジェクトを配置することでアクションをトリガーできる Microsoft PixelSense などのテクノロジーは、NUI が仮想と現実の間の境界線をいかに曖昧にするかを示しています。
もう 1 つの注目すべき例は、空間動作によるインタラクションを可能にする入力デバイスである Kinect です。このコントローラーレスのゲームプレイは NUI の可能性を示しており、ユーザーはゲームをプレイする際により直感的なエクスペリエンスを楽しむことができます。このタイプのアプリケーションにより、私たちは従来のキーボードとマウスだけに頼るのではなく、ジェスチャーや動きを使用してさまざまなタスクを実行できるようになりました。
「コントローラーを使わない革新的な新しいゲームプレイ」というスローガンは、Kinect が求めているものの核心を表しています。
3D 仮想環境の台頭により、3D イマーシブ タッチ テクノロジの開発により、NUI の作成とデザインも強化されました。 iPad やその他のタッチ対応ハードウェアなどの新しいデバイスにより、この種の環境でより自然な方法で対話できるようになります。 3D 没入型インターフェイスが一般に受け入れられたことで、NUI の開発が加速し、ユーザー エクスペリエンスの向上に対する業界の重点がさらに促進されました。
実用的なものからエンターテイメントなものまで、NUI は徐々に私たちの生活の一部になりつつあります。仕事がより充実し、遊びが楽しくなり、コミュニケーションの方法さえも変わるかもしれません。私たちは生活の質を向上させるためにこの種のテクノロジーにますます依存しており、将来のイノベーションにも期待しています。
NUI は技術の進歩を表しており、NUI での私たちの経験はもはや単純な学習プロセスではなく、より自然なコミュニケーション プロセスになっています。
NUI テクノロジーが成熟するにつれ、私たちはこう考えずにはいられません。将来のデバイスはテクノロジーと私たちの生活をどのように統合し、これらのインタラクティブな手法を新たなレベルに引き上げるでしょうか?