ビデオゲームの歴史において、Halo ほど大きな影響を与えたシリーズはほとんどありません。 343 Industriesは長年の待機と開発の困難を経て、ついに2021年に『Halo Infinite』を発売しました。本作はシリーズの新たな探求であるだけでなく、マスターチーフの復活の証でもあります。次に、マスターチーフのキャラクターの変化とストーリーの背景に焦点を当てて、ゲームの開発プロセスを詳しく見ていきます。
Halo Infinite は、Halo 5: Guardians から続く、マスターチーフを中心としたストーリーです。前作では、マスターチーフと AI パートナーのコルタナとの関係が劇的に変化し、『Infinite』はまったく新しい出発点となりました。
Halo Infinite は 2560 年を舞台とし、破壊された環境、つまり Forerunner の Zeta Halo の物語を語ります。物語の主人公、マスターチーフ兵曹ジョン-117は、邪悪な追放者と対峙するだけでなく、過去の行動を反省しています。物語が進むにつれて、マスターチーフは、当初の裏切りによって銀河全体に大きな被害をもたらしたコルタナの脅威を排除する責任を負うことになります。
Halo 5 では、マスターチーフのキャラクターが主人公のカリスマ性を十分に発揮していないと批判されました。しかし、『Halo Infinite』では、343 Industries はこの象徴的なキャラクターに再び焦点を当てるという明確な決意を示しました。ゲームの冒頭で、チーフは追放者のリーダーであるアトリオックスとの遭遇により宇宙に投げ出され、プレイヤーは彼の闘いと帰還にさらに注目することになります。
プレイヤーが Zeta Halo を旅するにつれ、主人公の冒険は過去との最も深い対話を表現します。この設計により、プレイヤーは物理的に敵と対峙するだけでなく、心理的に過去と戦うことになります。
Halo Infinite は、従来の直線的なミッション ストーリーとオープン ワールド デザインを組み合わせ、プレイヤーが新しい Grappleshot 装備を使用して探索しながら戦うことを可能にします。これらの革新は戦闘の多様性を高めるだけでなく、新しい世代のプレイヤーをシリーズに呼び戻すことにもつながります。
これまでの課金モデルとは異なり、「Halo Infinite」のマルチプレイヤーゲームは無料でオープンです。この戦略により、初心者プレイヤーの参入障壁が効果的に下がります。デスマッチからキャプチャー・ザ・フラッグまで多様なモードにより、プレイヤーはまったく新しい競争体験を楽しむことができます。さらに、343 Industries はゲームにトレーニング モードを追加し、初心者でもすぐに始められるようにしました。
『Halo Infinite』は開発過程で、創作上の不安定さや疫病の影響など数々の困難に直面し、約束された発売日が遅れた。しかし、ビジュアルとゲームプレイの核心を再構築することで、343 Industries はようやく満足のいく答えを導き出しました。
「Halo Infinite が単なるゲームではなく、マスターチーフの復活となることを願っています。」この野望はゲームの隅々まで貫かれています。
ゲーム音楽は複数の作曲家によって制作されました。素晴らしいBGMとともに、プレイヤーはマスターチーフの勇気と悲劇をより深く感じることができます。さらに、ソーシャル メディアや商品でのゲームのプロモーションも、Halo シリーズが今日の文化に与えた影響を十分に示しています。
Halo Infinite の発売により、マスターチーフのストーリーは再開されただけでなく、古い境界を完全に打ち破りました。このゲームの誕生は過去へのオマージュであるだけでなく、未来への約束でもあります。マスターチーフの復活により、ゲーム界における新たな英雄的パラダイムが再燃した。変わらないものもありますが、スーパー ソルジャーが戻ってくると、将来の冒険は以前と同じではなくなります。マスターチーフはプレイヤーにどんな新たなサプライズをもたらすと思いますか?