HoYoverseが開発したアクションロールプレイングゲーム「原神」は、2020年の発売以来、世界的なゲームブームを巻き起こしています。オープンワールドのデザインと元素魔法をベースにした戦闘システムは、多くのプレイヤーの注目を集めています。 Teyvat と呼ばれるこのファンタジーの世界で、プレイヤーは 7 つの異なる国を探索します。それぞれの国は神秘的な要素と結びついており、異なる神々 (「神々」または「目」と呼ばれる) によって統治されています。
「『原神』はテイワットのファンタジー世界を舞台にしており、そこには7つの国があり、それぞれの国は異なる要素に結びついており、異なる神(アルコン)によって統治されています。」
テイヴァトの7つの国は、モンドシュタット、リユエ、イナズマ、スメル、フォンテーヌ、ナトラン、スメルです。スネズナヤ。各国の文化やスタイルは、現実世界のさまざまな地域から深く影響を受けています。
Mond はドイツ文化にインスピレーションを受けており、風と自由を象徴しています。ここの住民は自由なライフスタイルを主張しており、ロマンチックな景色と文化的な雰囲気で有名です。風の王国であるモンドシュタットの神バルバトスは、自然の要素を人々と密接に結びつけます。
璃月は中国の長い歴史が凝縮された国です。緑豊かな環境と豊かな文化が、この地を神秘的な場所にしています。璃月の神であるモラクスは大地と繁栄を象徴しており、ここのあらゆるものは自然の要素と密接に関係しています。
『イナズマ』は日本の江戸時代からインスピレーションを受けており、伝統と束縛というテーマを伝えています。国の神であるエイは国を統治し、独特の文化と法律を維持しています。イナズマの要素は電気であり、それがゲームの戦闘にダイナミックな感覚を加えます。
シュメールは中東と南アジアの文化の影響を受けており、熱帯雨林と砂漠が融合しています。ここの神、大神ルッカデヴァタは植物の生命力を象徴しています。
フォンダンはフランスからインスピレーションを得て、水と機械の職人技の組み合わせに重点を置いています。その神であるフリナは土地を支配し、人々に水の要素との密接なつながりを与えています。
ナトゥランは、パイロ・アルコン神が6つの部族を統一した古代アステカ文化に基づいている可能性があります。この土地の多様な文化は、そこに住む人々の自然に対する敬意を反映しています。
スネジナヤはソビエト連邦と帝政ロシアの影響を受けており、ここの神々は氷と雪と密接な関係があります。この国は冷たさと力強さの組み合わせを象徴しています。
このゲームのストーリーは、旅に出る前、神の介入によって離れ離れになった兄弟姉妹の二人の旅人の冒険を中心に展開します。プレイヤーは、行方不明の兄弟や姉妹を探す過程で、テイワットの謎を解き明かし、地元の神々や住民と交流する必要があります。
「物語は、ゲームの開始時に双子の兄弟とテイワットに着陸した後、離れ離れになる星間冒険家であるトラベラーに続きます。」
この旅の間、プレイヤーはさまざまな国のユニークな文化や神話を発見できるだけでなく、要素の相互作用に満ちた戦闘システムを体験することもできます。各キャラクターには独自の属性スキルがあり、プレイヤーはこれらのスキルを柔軟に使用して、あらゆる場所でパズルや課題を解決する必要があります。
『原神』は、キャラクターが能力を獲得するオープンワールドゲームであるだけでなく、さまざまな文化、要素、神話が織り交ぜられた豊かな物語体験も提供します。これらの国々の物語とそれらの間のつながりは、プレイヤーが探索し発見するのを待っている可能性に満ちた世界を構築します。今後のゲーム世界ではさらに多くの国や要素が明らかになるのでしょうか?