色彩理論は、芸術と科学の交差点において常に興味深いトピックですが、伝統的な赤、黄、青 (RYB) の色彩理論には疑問が投げかけられています。 RYB システムは長い間、混色の基礎とみなされてきましたが、最近の研究では、この理論が現代の混色および光学科学において完全には確立されていないことが示されています。
色は純粋な物理的特性ではなく主観的な認識であるため、色の理論はさらに複雑になります。
RYB カラー理論は 17 世紀にまで遡り、多くのアーティストやデザイナーによって基本色とみなされてきました。ただし、この理論は光の科学的理解ではなく、主に顔料の経験に基づいています。
この理論によれば、赤、黄、青は、他のすべての色を混合できる還元不可能な原色とみなされます。ただし、実際には、これら 3 色を使用してすべての可能な色を実際に生成できるわけではありません。一部の色、特に異なる顔料や光源が関係する場合、RYB 原色を正確に構成することができません。
実際、色の混合は、色の組み合わせだけではなく、使用される顔料の物理的特性と光の波長によって制限されます。
たとえば、RYB 色彩理論は多くの美術学校のコースで広く教えられており、多くのデザイナーが今でもこの理論に基づいて色を選択しています。あるデジタル アーティストは次のように述べています。「私は主に Web ページをデザインしていますが、色の選択の基礎として今でも赤、黄、青を使用しています。」これは、RYB の魅力がその科学の基礎ではなく、その歴史と美学にあることを示唆しています。 。
科学的な観点から見ると、赤、緑、青の色の混合である RGB モデルは、より物理的に基づいて色を混合する方法を提供します。このモデルは光の混合に適しており、人間の目の色の認識をより正確に反映します。ほとんどの人間の網膜には 3 つの異なるタイプの錐体細胞があるため、RGB モデルはほとんどの色の知覚を効率的に再構築できます。
色の知覚は、色そのものだけでなく、光源と観察者の視覚系との相互作用にも依存します。
アートやデザインの世界では、色の混合のプロセスはほとんど直感的であることが多く、アーティストは実験と経験に頼って色を作成します。色の表現はキャンバスの質感、絵の具の厚さ、光の影響を受けます。このような変数は、RYB システムの単純化が色の真の複雑さを反映していない可能性があることを意味します。
イェール大学の研究で、学者らは、RYB カラー理論には広範な科学的証拠がないことを発見しました。むしろ、それは物理学の真の定理に基づくものではなく、文化的、歴史的に形成された慣習である可能性があります。
したがって、最新の印刷技術とデジタル ディスプレイ システムが明らかにしているように、CMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック) や RGB モデルなどの対応するカラー モデルは実際に科学的原理に基づいて構築されており、色の混合と知覚をより効果的に説明できます。
色彩理論の混乱によって混乱したことはありますか?
最後に、私たちが考えるべきことは次のとおりです。現代アートやデザインの実践において、色の性質を深く理解するために科学的根拠をより効果的に使用するにはどうすればよいでしょうか?