1992년에 Microsoft는 비디오 저장 및 재생을 위한 새로운 솔루션을 제공하기 위해 AVI(Audio Video Interleaved) 형식을 도입했습니다. 그 시대에 미디어 제작자는 제한된 CD-ROM 공간에 고품질 비디오를 효율적으로 저장해야 하는 과제에 직면했습니다. AVI 형식은 저장 공간 문제를 해결할 뿐만 아니라 오디오와 비디오를 동시에 재생할 수 있는 기능을 제공하므로 디지털 미디어 개발에서 중요한 위치를 차지합니다.
"24비트 컬러와 초당 30프레임을 사용하여 표시되는 30초 비디오는 680MB의 저장 공간을 차지했는데, 이는 1990년대 초반 대부분의 CD-ROM 용량 제한이었습니다."
이러한 딜레마를 완화하기 위해 Microsoft는 RIFF(Resource Interchange File Format)를 기반으로 하는 AVI를 개발했습니다. 각 파일은 서로 다른 데이터 블록 또는 "청크"로 구분되며 식별할 수 있는 4개의 문자 표시로 구성됩니다. 이러한 블록은 비디오 파일이 오디오 및 비디오 데이터를 보다 효율적으로 저장할 수 있도록 설계되었으며 압축 및 압축 해제에 적절한 코덱을 사용할 수 있습니다.
디지털 미디어 초기에 출판사들은 앞으로 비디오 압축 기술의 급속한 발전을 예측할 수 없었습니다. AVI 형식의 초기 사양은 일부 새로운 기술(예: 화면 비율 정보, 타임 코드 등)을 표준화하지 못했지만 OpenDML(AVI 2.0)의 등장으로 사용자는 더욱 발전된 인코딩 기술을 사용할 수 있습니다.
"AVI 형식은 비디오 저장의 많은 문제를 해결하지만 인코딩된 비디오의 화면 비율 정보를 표준화할 수 없는 등 후반 작업 및 최신 응용 프로그램에서는 여전히 몇 가지 제한 사항을 나타냅니다."
파일 형식의 구조 측면에서 AVI 파일에는 헤더 블록(hdrl), 비디오 데이터 블록(movi) 및 선택적 인덱스 블록(idx1)의 세 가지 중요한 블록이 포함되어 있습니다. 이 구조의 설계는 재생 중에 오디오 및 비디오 데이터의 동기화를 보장합니다. 그러나 구형 플레이어는 특정 AVI 파일을 재생할 때 올바르게 디코딩되지 않을 수 있으며, 이로 인해 누락된 "idx1" 인덱스 블록 문제는 조용히 해결해야 합니다.
또한 당시에는 AVI 형식이 효과적인 저장 방법을 제공했지만 시간이 지나면서 다양한 한계가 드러났습니다. AVI는 미래의 프레임 데이터(B-프레임)에 의존하는 인코딩 방법과 같은 일부 최신 비디오 압축 기술을 효율적으로 지원할 수 없습니다. 이는 의심할 여지 없이 일부 사용자에게 어려운 과제입니다. 따라서 MP4 및 Matroska와 같은 대체 형식이 어떤 경우에는 점차 선호를 얻고 있습니다.
"AVI의 탄생은 1990년대의 비디오 저장 딜레마를 해결했지만 이후의 제한으로 인해 MP4 및 Matroska와 같은 새로운 형식이 점점 더 대중화되었습니다."
특정 유형의 AVI 파일의 경우 DV AVI가 그 예입니다. DV AVI는 DV 표준에 따라 압축된 AVI 파일로 일반적으로 Type 1과 Type 2의 두 가지 범주로 나뉩니다. 이러한 유형의 디자인은 일부 저장 공간 문제를 해결하는 동시에 혼란을 야기하고 일부 편집 소프트웨어와의 호환성에 영향을 미칩니다.
디지털 미디어 기술의 급속한 발전으로 인해 AVI의 한계는 더욱 중요해졌습니다. MKV 및 MP4와 같은 고급 컨테이너 형식을 사용하면 AVI의 응용 프로그램 상태가 특히 고품질 비디오에 대한 기대 측면에서 더 이상 현대 사용자의 요구를 충족하지 못할 수 있습니다. 이는 또한 오늘날의 디지털 미디어가 미래에 어떻게 발전할 것인지, 그리고 이러한 변화 속에서 AVI가 어떤 위치를 차지할 것인지에 대한 고민을 하게 만든다.
AVI 형식의 탄생과 발전을 되돌아보면 그 영향은 비디오 미디어 발전에 중요한 기반을 제공했을 뿐만 아니라 다양한 워크플로우에 대한 기술 진화의 영향을 성찰하게 했습니다. 끊임없이 변화하는 기술 환경에서 AVI는 여전히 미래의 과제와 요구에 적응할 수 있습니까?