오늘날의 디지털 오디오 세계에서는 MP3 및 AAC와 같은 손실이 많은 오디오 형식이 주류 오디오 저장 및 전송 옵션이 되었습니다. 이러한 형식은 오디오 데이터를 효과적으로 압축하므로 사용자는 장치에서 너무 많은 공간을 차지하지 않고도 많은 양의 음악과 팟캐스트를 쉽게 다운로드, 스트리밍 또는 저장할 수 있습니다. 그러나 그러한 편리함은 오디오 품질의 손상에서 비롯되며 많은 사람들이 '왜 오디오의 원래 품질을 유지하는 대신 이러한 손실이 있는 형식을 선택합니까?'라고 생각하게 됩니다.
오디오 인코딩 형식 간의 차이점은 주로 데이터가 처리되는 방식에 있습니다. 손실이 있는 오디오 형식은 오디오의 세부 사항을 압축할 뿐만 아니라 감소시킵니다. 즉, 사람의 귀에 감지할 수 없는 일부 정보는 복구할 수 없습니다. 이러한 알고리즘은 인간의 청각 특성에 의존합니다. 즉, 개발자는 최대 압축을 달성하기 위해 인코딩 중에 심리음향 모델을 기반으로 삭제할 데이터를 결정합니다.
“오디오 콘텐츠의 인코딩 과정에서 손실 형식으로 수행되는 데이터 처리는 청각 인식에 따라 선택되는 경우가 많습니다.”
1950년대 이후 오디오 인코딩 기술은 계속해서 발전해 왔습니다. Bell Labs에서 개발한 차동 펄스 부호 변조(DPCM)는 오디오 디지털화를 개척했습니다. 시간이 지남에 따라 적응형 DPCM 및 후속 보코더 기술과 같은 많은 혁신을 통해 오디오 압축의 품질과 효율성이 지속적으로 향상되었습니다. 1980년대 CELP(Code Excited Linear Prediction) 알고리즘의 출현으로 오디오 압축률이 전례 없는 수준으로 향상되었습니다.
현재 MP3, AAC 등의 오디오 압축 형식은 상대적으로 작은 파일 크기와 좋은 오디오 품질로 인해 주요 음악 스트리밍 플랫폼과 디지털 다운로드에서 널리 사용됩니다. 사용자는 일상 생활에서 음질의 작은 변화를 거의 느끼지 못하므로 이러한 손실 형식을 선호합니다.
"음질이 떨어지더라도 수천 곡의 노래를 쉽게 저장할 수 있다는 편리함은 의심할 여지 없이 많은 사람들이 손실이 있는 형식의 타협을 기꺼이 받아들이게 만듭니다."
기술이 발전하고 음질에 대한 사람들의 요구가 높아짐에 따라 오늘날 많은 사용자는 자신이 선택한 오디오 형식을 재평가하기 시작했습니다. FLAC 및 Apple Lossless와 같은 무손실 오디오 형식은 파일 크기 측면에서 약간 번거롭지만 제공되는 고품질 음질로 인해 이러한 형식의 가치가 점점 더 높아지고 있습니다. 앞으로는 오디오 인코딩 기술이 음질과 파일 크기의 모순을 어떻게 균형 있게 조절할지 기대해 볼 만하다.
저장 공간을 위한 것인지, 재생의 편리를 위한 것인지, 오디오 인코딩 형식이 가져오는 편리함과 갈등은 명백합니다. 특히 디지털 미디어가 점차 주요 소비자 제품으로 자리잡는 시대에 손실이 있는 형식을 선택하는 것이 대중적인 표준이 되었습니다. 하지만 디지털 대중음악의 변화에 따라 편의성과 음질 사이의 균형을 어떻게 가늠해야 할까요?