양자 컴퓨팅 분야에서 중요한 연구 방향인 Boson Sampling은 새로운 컴퓨팅 모델을 제공할 뿐만 아니라 기존 컴퓨팅의 경계를 뛰어넘을 수도 있습니다. 이 모델은 과학자 Scott Aaronson과 Alex Arkhipov가 처음 제안한 것으로, 광학 간섭계의 균일한 웨이블릿의 산란 동작을 기반으로 하며 컴퓨팅 성능의 독창성을 보여줍니다.
Boson 샘플링은 선형 간섭계에서 웨이블릿의 산란 확률 분포 샘플링에 의존하는 제한적이고 비범용적인 양자 컴퓨팅 모델입니다.
모델의 핵심은 N 모드의 광학 회로에 M개의 구별할 수 없는 광자(N > M)를 주입하는 샘플링 프로세스에 있습니다. 이러한 광자가 간섭계를 통과하면 측정값이 복잡한 행렬의 영구 값에 해당하는 출력이 생성됩니다. 영구값을 계산하는 것은 NP-hard 문제 중 하나이므로 Boson Sampling은 복잡성 측면에서 매우 까다롭습니다.
Boson 샘플링을 가능하게 하는 주요 구성 요소에는 효율적인 단일 광자 소스, 선형 간섭계 및 검출기가 포함됩니다. 현재 가장 일반적인 단일 광자 소스는 파라메트릭 하향 변환 결정인 반면, 전류 바이어스된 초전도 나노와이어를 사용하여 검출기를 만들 수 있습니다. 범용 양자 컴퓨팅 모델과 비교하여 Boson 샘플링은 추가 큐비트, 적응형 측정 또는 얽힘 작업이 필요하지 않으므로 물리적 리소스를 보다 효율적으로 사용할 수 있습니다.
Boson Sampling은 일반적인 컴퓨팅 모델은 아니지만 더 적은 물리적 리소스를 사용하는 기존 컴퓨터로는 쉽게 수행할 수 없는 많은 작업을 수행할 수 있습니다.
Boson Sampling의 작업에서 기본 프로세스는 알려진 단일 광자 입력 세트를 측정하는 것이며 모집단의 확률 분포는 광자 산란 후 출력 상태와 밀접한 관련이 있습니다. 구체적으로, 광자가 출력에 도달할 때 광자가 검출될 확률을 계산함으로써 우리는 실제로 복잡하고 계산적으로 어려운 프로세스인 영구적인 값을 계산하고 있습니다.
일부 연구에서는 Boson 샘플링의 존재가 현재 컴퓨터 과학의 이론적 기초에 중요한 영향을 미칠 수 있다고 믿습니다. 현재 모델의 계산 복잡도 분석에 따르면, Boson Sampling을 시뮬레이션하기 위한 효율적인 기존 알고리즘이 없다면 계산 복잡도 수준을 단순화할 수 없다는 의미이며, 이는 컴퓨터 과학에서 광범위한 논의를 불러일으켰습니다.
Boson 샘플링 시뮬레이션의 경우 효율적인 기존 알고리즘을 찾는 것은 컴퓨터 과학 커뮤니티에서는 거의 불가능하다고 간주되는 다항식 계층 구조의 붕괴를 예고합니다.
또한, Boson Sampling의 검증은 위험성과 타당성이 공존하는 가운데 학계의 관심도 불러일으켰습니다. 많은 과학자들은 가까운 미래에 이 모델이 실제로 구현되기를 희망하면서 보다 정확한 측정 도구와 알고리즘을 개발하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 확장 가능한 Boson 샘플링 장치의 경우 양자 정보 처리에서 응용 가능성을 탐색하는 것이 연구 초점 중 하나가 되었습니다.
궁극적으로 Boson 샘플링이 계산 이론의 미래에 어떤 영향을 미칠까요? 가까운 미래에 실제 적용과 개발을 목격할 수 있을까요?