HoYoverse가 개발한 액션 롤플레잉 게임인 원신은 2020년 출시 이후 글로벌 게임 열풍을 일으켰습니다. 오픈 월드 디자인과 원소 마법을 기반으로 한 전투 시스템은 많은 플레이어의 관심을 끌었습니다. 티바트라고 불리는 판타지 세계에서 플레이어는 7개 국가를 탐험하게 됩니다. 각 국가는 신비한 요소와 연결되어 있으며 서로 다른 신(이를 "신" 또는 "눈"이라고 함)이 통치합니다.
“Genshin Impact는 7개 국가가 있는 판타지 세계 Teyvat에서 전개되며, 각 국가는 다른 요소에 묶여 있고 다른 신(archon)이 다스립니다.”
티바트의 일곱 나라는 다음과 같습니다: 몬드슈타트, 리웨, 이나즈마, 수메루, 폰테인, 나틀란, 스메르. 스네즈나야. 각 나라의 문화와 스타일은 현실 세계의 다양한 지역에 의해 큰 영향을 받습니다.
Mond는 독일 문화에서 영감을 받았으며 바람과 자유를 상징합니다. 이곳 주민들은 자유로운 생활 방식을 지지하며, 낭만적인 풍경과 문화적 분위기로 유명합니다. 바람의 왕국인 몬드슈타트의 신 바르바토스는 자연 요소를 사람과 밀접하게 연관시킵니다.
리웨는 중국의 오랜 역사를 통합한 나라입니다. 무성한 환경과 풍부한 문화는 이곳을 신비로운 장소로 만듭니다. 리월의 신 모락스는 땅과 번영을 상징하며, 이곳의 모든 것은 자연의 요소와 밀접한 관련이 있습니다.
이나즈마는 일본의 에도 시대에서 영감을 받았으며 전통과 억압이라는 주제를 전달합니다. 국가의 신인 에이는 이 땅을 다스리고, 독특한 문화와 법률을 유지한다. 이나즈마의 요소는 전기인데, 이는 게임 내 전투에 역동적인 느낌을 더해줍니다.
수메르는 중동과 남아시아 문화의 영향을 받아 열대 우림과 사막이 융합된 문화를 가져왔습니다. 이곳의 신, 위대한 신 루카데바타는 식물의 생명력을 상징합니다.
퐁당은 프랑스에서 영감을 받았으며 물과 기계적 장인 기술의 결합에 중점을 둡니다. 신인 푸리나가 땅을 다스리고, 사람들이 물의 요소와 긴밀한 관계를 맺게 해줍니다.
나툴란은 신인 피로 아르콘이 6개 부족을 통일했던 고대 아즈텍 문화를 기반으로 했을 가능성이 있습니다. 이 땅의 다양한 문화는 주민들이 자연적 요소에 대한 존중심을 가지고 있다는 것을 반영하고 있습니다.
스네즈나이아는 소련과 러시아 제국의 영향을 받았으며, 이곳의 신들은 얼음과 눈과 밀접한 관련이 있습니다. 이 나라는 차가움과 강인함이 결합된 것을 상징합니다.
이 게임의 스토리는 신의 개입으로 인해 여행을 떠나기 전에 헤어지게 된 형제자매, 두 여행자의 모험을 중심으로 전개됩니다. 잃어버린 형제자매를 찾는 과정에서 플레이어는 티바트의 수수께끼를 풀고 지역 신과 주민들과 상호 작용해야 합니다.
「이 스토리는 게임 시작 시 티바트에 도착한 쌍둥이 형제와 헤어진 별간 모험가인 여행자를 따라갑니다.」
이 여정을 통해 플레이어는 다양한 국가의 독특한 문화와 신화를 발견할 수 있을 뿐만 아니라, 원소 간 상호 작용으로 가득한 전투 시스템도 경험할 수 있습니다. 각 캐릭터는 고유한 원소 기술을 가지고 있으며, 플레이어는 이러한 기술을 유연하게 사용하여 어디서나 퍼즐과 도전 과제를 해결해야 합니다.
원신은 캐릭터가 능력을 습득하는 오픈월드 게임일 뿐만 아니라, 다양한 문화, 요소, 신화가 얽힌 풍부한 스토리를 경험하는 게임이기도 합니다. 이 국가들의 스토리와 국가들 간의 연결은 가능성으로 가득 찬 우주를 형성하며, 플레이어가 탐험하고 발견하기를 기다립니다. 앞으로의 게임 세계에서는 더 많은 국가와 요소가 공개될까요?