Annales médico-psychologiques | 2019

L’addiction aux jeux vidéo dans le DSM-5, controverses et réponses relatives à son diagnostic et sa définition

 
 
 
 

Abstract


Resume Objectifs L’objectif de ce travail etait d’examiner la proposition d’internet gaming disorder (addiction aux jeux video) du DSM-5, de rendre compte de la controverse immediate survenue a la suite et d’examiner l’apport du diagnostic de gaming disorder de la CIM-11. Methode Une analyse descriptive a ete elaboree a partir des documents princeps du DSM-5\xa0et des critiques faites pour inventorier les points faisant debat. Une analyse critique a ete realisee afin de repondre a ces points. Enfin, nous avons examine l’apport du diagnostic de gaming disorder de la CIM-11. Resultats L’analyse critique propose des reponses aux points de debat souleves concernant la definition, la pertinence clinique des criteres diagnostiques, la prevalence, l’evolution et les comorbidites de l’addiction aux jeux video du DSM-5. L’apport du gaming disorder de la CIM-11\xa0a pu etre examine et les controverses entourant ce diagnostic ont ete rapportees. Discussion Des reponses coherentes ont ete obtenues concernant la definition de l’internet gaming disorder. La prevalence, ses comorbidites et leur evolution restent debattues. Des differences de validite des criteres diagnostiques sont retrouvees. Le craving semble etre un critere potentiel. Il reste a definir si l’approche du gaming disorder refletera mieux le trouble de l’usage des jeux video. Conclusions L’addiction aux jeux video est de plus en plus reconnue. Les recentes recherches ont permis une avancee dans la comprehension de cette pathologie mentale. Des etudes complementaires sont necessaires pour repondre aux incoherences restantes.

Volume 177
Pages 610-623
DOI 10.1016/J.AMP.2019.03.013
Language English
Journal Annales médico-psychologiques

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