Archive | 2019
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SCIENCE ADVENTURE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILANPEMECAHAN MASALAH SISWA
Abstract
Games edukasi menciptakan suasana menyenangkan dalam pembelajaran IPA. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game Science Adventure untuk meningkatkan keterampilan pemecahan masalah. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (RD dan 95,25%\xa0 pada aspek media sedangkan berdasarkan tes keterampilan memecahkan masalah, didapatkan ketuntasan klasikal 100% (sangat baik) dengan rata-rata nilai siswa 82,8. Hal ini menunjukkan bahwa media game science adventure layak dan dapat meningkatkan keterampilan pemecahan masalah.