Archive | 2021

Animasi 3D Media Interaktif Pengenalan Tata Surya Dengan Menggunakan Teknologi Augmented Reality

 
 

Abstract


Proses pembelajaran yang baik haruslah memuat aspek interaktif, menyenangkan, menantang, memotivasi dan memberikan ruang yang lebih bagi siswa untuk dapat mengembangkan kreativitas dan kemandirian, sesuai dengan bakat dan minat siswa. Media pembelajaran yang menarik juga sangat diperlukan bagi siswa SMP, dikarenakan dalam pembelajaran SMP lebih mengutamakan praktikum dari pada teori. Perlu dipertimbangkan dalam pemilihan media yaitu tujuan pembelajaran, efektif, mudah diperoleh, peserta didik, penggunaan, tidak kaku, biaya, dan kualitas. Salah satu perkembangan media pembelajaran yang saat ini masih baru adalah media pembelajaran dengan menggunakan Augmented Reality. Dalam hal ini akan membahas perancangan sistem yang akan di bangun secara terperinci, pada sistem augmented reality pada tata surya terdapat menu menu seperti menu mulai, informasi, profil pengembang dan keluar, metode yang digunakan seperti metode Marker Based Tracking dan Markless AR. Sedangkan model pengembangan yang digunakan adalah metode Waterfall yang terdiri dari lima fase yaitu analysis, design, implementasi, testing dan maintenance. Kata kunci: pembelajaran,media,pengembangan.

Volume 5
Pages None
DOI 10.30829/ALGORITMA.V5I1.9204
Language English
Journal None

Full Text