Archive | 2021
Rancang Bangun Mobile Game Adventure Of Studies Sebagai Media Pembelajaran
Abstract
Dalam\xa0\xa0 upaya\xa0\xa0 meningkatkan\xa0\xa0 efisiensi\xa0\xa0 penyediaan\xa0 aplikasi\xa0\xa0 yang\xa0\xa0 mengandung\xa0\xa0 unsur pendidikan\xa0 maka diperlukan\xa0 berbagai\xa0 alternatif\xa0 dan\xa0 inovasi\xa0 baru\xa0 dalam\xa0 hal\xa0 pemrograman untuk\xa0 bisa\xa0 diterapkan\xa0 sebagai\xa0 alat\xa0 untuk\xa0 mempermudah\xa0 proses\xa0 pembelajaran.\xa0 Dengan adanya\xa0 Rancang Bangun Mobile Game Adventure Of Studies sebagai Media Pembelajaran\xa0 ini\xa0 diharapkan\xa0 untuk\xa0 meningkatkan\xa0 kemampuan\xa0 berfikir\xa0 anak dalam\xa0 proses\xa0 belajar,\xa0 bahwa\xa0 game\xa0 ini\xa0 sangat\xa0 berguna\xa0 di\xa0 bidang\xa0 pendidikan. Penyusun\xa0\xa0\xa0 memilih\xa0\xa0\xa0 anak-anak\xa0\xa0 dan remaja sebagai\xa0\xa0\xa0 target\xa0\xa0\xa0 pemain, karena\xa0\xa0\xa0 kesulitan\xa0\xa0\xa0 proses pembelajaran secara teoritis yang di ajarkan pada anak-anak dan remaja, mengingat mereka lebih suka bermain. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan (Research and Development) yang menggunakan tahapan penelitian Analisis Kebutuhan, Desain dan Perancangan Game, Pengembangan Game, Implementasi atau Uji Kelayakan Game, Evaluasi Hasil. Pembuatan game dilakukan dengan menggunakan game\xa0engine\xa0Construct 2. Penerapan\xa0 game media pembelajaran\xa0\xa0 ini\xa0\xa0 diharapkan\xa0\xa0 dapat\xa0\xa0 mengatasi\xa0\xa0 masalah\xa0\xa0 tersebut.\xa0\xa0 Sehingga\xa0\xa0 di\xa0\xa0 saat\xa0\xa0 anak memainkan game ini secara tidak langsung dapat belajar, dengan harapan semangat anak untuk belajar akan lebih terpacu dan meningkatkan kualitas belajar anak.