Jurnal Informatika Polinema | 2021

Game Edukasi Android PENGEMBANGAN APLIKASI SISWA SD TERHADAP BAHASA INGGRIS DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI “KIDS ABC”

 
 
 

Abstract


Penelitian ini,\xa0 membahas mengenai perancangan aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris berbasis Android, penelitian ini bertujuan agar dalam mempelajari materi tersebut bisa lebih interaktif dan menarik, sekarang ini sudah banyak metode pengajaran menggunakan alat yang sudah modern, di antaranya menggunakan Android. \nAndroid merupakan perangkat lunak yang sudah berkembang\xa0 pesat sehingga banyak orang yang bergantung pada perangkat android untuk kepentingan tertentu tidak terkecuali dengan pendidikan. Berdasarkan data riset\xa0 yang dikaji, aplikasi pembelajaran\xa0 yang akan dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak\xa0 Unity 3D,\xa0 dan aplikasi ini meliputi meliputi tombol-tombol animasi, gambar animasi, dan suara. Dari sistem yang sudah ada diterapkan\xa0 terlebih dahulu dengan hal-hal yang berkaitan dengan pembahasan materi, dengan aplikasi pembelajaran statistik, informasi atau data tentang sistem pembelajaran tersebut, kini pembahasan materi belajar Bahasa Inggris menjadi lebih menarik dan interakif karena sistem yang diterapkan adalah sistem yang berbasis Android. Pada penelitian ini menggunakan metode Research and Developement, metode ini digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut.\xa0 Hasil dari penelitian ini adalah membuat aplikasi game edukasi berbasis android, mengacu pada pelajaran bahasa Inggris, dimana di dalamnya terdapat gambar hewan, tumbuhan, benda,dan terdapat juga suara yang merubah emosi pemain. Dapat disimpulkan bahwa game Edukasi Bahasa Inggris termasuk ke dalam kualitas layak dengan persentase rata-rata kelayakan sebesar 73,85%.

Volume None
Pages None
DOI 10.33795/jip.v7i4.536
Language English
Journal Jurnal Informatika Polinema

Full Text