Archive | 2019

Des mots et des jeux

 

Abstract


L’actuel roi de France et Sherlock Holmes sont classiquement mobilises par la philosophie analytique, apportant leur lot d’enigmes aux theories philosophiques du langage et de l’esprit. Soulevant des questions d’ordre semantique, ontologique et metaphysique, la fiction constitue de fait un objet de choix pour de nombreux philosophes depuis plus d’un siecle. Les jeux video et leurs environnements virtuels sont-ils susceptibles d’enrichir ces questions\xa0? Dans quelle mesure les theories de la fiction peuvent-elles etre adaptees a ces nouveaux objets\xa0? Dans cet article, nous nous pencherons plus specifiquement sur des questions relevant de la philosophie du langage. Nous nous interrogerons notamment sur l’usage des noms propres et des indexicaux dans le contexte des jeux video. Le mode d’apprehension des entites designees par ce type de termes dans l’experience du jeu ajoute une dimension absente des recits fictionnels. Nous essaierons de mesurer les effets de cette extension aux jeux video sur le traitement semantique des termes singuliers et sur notre analyse philosophique des pensees singulieres.

Volume None
Pages None
DOI 10.4000/SDJ.1557
Language English
Journal None

Full Text