Desde a sua primeira introdução em 2020, o Campo de Radiação Neural (NeRF), como método baseado em aprendizagem profunda, tornou-se gradualmente uma tecnologia chave para a reconstrução de cenas 3D. Ele pode recuperar representações de cenas tridimensionais a partir de imagens 2D e apresenta grande potencial em áreas como computação gráfica e criação de conteúdo. NeRF não é apenas adequado para a síntese de novas perspectivas, mas também pode reconstruir a geometria da cena e obter as propriedades reflexivas da cena. Embora esta tecnologia tenha os seus desafios, as inovações que traz são certamente entusiasmantes.
O núcleo do algoritmo NeRF é representar a cena como um campo de radiação parametrizado por uma rede neural profunda. Esta rede é capaz de prever a densidade volumétrica e a radiação dependente da visão com base em coordenadas espaciais (x, y, z) e ângulos de visão (θ, Φ). As técnicas tradicionais de renderização de volume geram imagens por meio de amostragem múltipla ao longo dos raios da câmera.
Para treinar um modelo NeRF, primeiro você precisa coletar imagens da cena de diferentes ângulos e as poses de câmera correspondentes. Essas imagens não requerem equipamento fotográfico especializado e qualquer câmera pode gerar o conjunto de dados, desde que as configurações e métodos de captura atendam aos requisitos da Estrutura do Movimento (SfM). Os pesquisadores frequentemente avaliam NeRF e tecnologias relacionadas usando dados sintéticos, que reproduzem com precisão imagens e poses de câmera.
Em cada ponto de vista esparso (imagem e pose da câmera), os raios da câmera são iterados pela cena, gerando um conjunto de pontos 3D com direções radiativas específicas. Para esses pontos, um perceptron multicamadas (MLP) é então usado para prever a densidade volumétrica e a radiação. Este processo totalmente diferenciável permite que o erro entre a imagem prevista e a imagem original seja minimizado através da descida gradiente, permitindo que o MLP desenvolva um modelo coerente da cena.
As versões anteriores do NeRF eram mais lentas para otimizar e exigiam que todas as visualizações de entrada fossem capturadas sob as mesmas condições de iluminação. Desde 2020, muitas melhorias foram aplicadas ao algoritmo NeRF para se adaptar a cenários de uso específicos. Isso inclui a introdução de mapas de recursos de Fourier para acelerar o treinamento e melhorar a precisão da imagem.
O mapeamento de recursos de Fourier pode convergir rapidamente para funções de alta frequência, melhorando significativamente os detalhes da imagem.
Devido à dependência do NeRF em poses de câmera precisas, imperfeições durante o processo de treinamento afetarão os resultados finais. Para esse fim, a tecnologia Bundle-Adjusting Neural Radiance Field (BARF) foi desenvolvida para otimizar as funções de pose e volume da câmera e melhorar a qualidade de renderização. Além disso, através de uma variedade de novas tecnologias, como representação em múltiplas escalas e inicialização de aprendizagem, os pesquisadores continuam a superar os desafios do NeRF na representação detalhada.
À medida que a tecnologia NeRF se torna gradualmente mais popular, o seu âmbito de aplicação também se expande. Da criação de conteúdo às imagens médicas, o NeRF demonstrou seu potencial em muitos setores. No campo da criação de conteúdos, a utilização da tecnologia NeRF permite que qualquer pessoa com equipamento fotográfico crie ambientes tridimensionais realistas, reduzindo significativamente a barreira de entrada.
O desenvolvimento do NeRF não permanece apenas no nível técnico, mas também pode ser integrado em mais cenários de aplicação no futuro para fornecer uma experiência visual de maior qualidade. Com o desenvolvimento desta arquitetura de aprendizagem profunda, haverá cada vez mais mudanças e desafios que precisam ser superados. Poderá o NeRF liderar uma nova rodada de revolução visual?