Algoritmos gananciosos têm recebido ampla atenção nos últimos anos. Essa estratégia de resolução de problemas tem bom desempenho em alguns casos, especialmente ao enfrentar problemas de otimização combinatória. O algoritmo ganancioso segue o modo de pensamento de fazer a melhor escolha atual em cada etapa, o que lhe permite fornecer uma solução ótima aproximada em um tempo limitado. Entretanto, nem todos os problemas podem ser resolvidos de forma otimizada usando um algoritmo guloso.
Embora o algoritmo ganancioso possa não ser capaz de encontrar a solução ótima absoluta, ele pode fornecer a melhor solução aproximada em muitas situações.
Algoritmos gananciosos têm duas propriedades principais: seletividade gananciosa e subestrutura ótima. Seletividade gananciosa significa que a escolha feita em um determinado momento é baseada na melhor opção naquele momento, sem considerar possibilidades futuras. A subestrutura ótima significa que a solução ótima para um problema contém as soluções ótimas para seus subproblemas. Essas propriedades permitem que o algoritmo guloso simplifique gradualmente o problema e se aproxime gradualmente da solução final.
Para provar a correção do algoritmo ganancioso, o argumento de troca indutiva é geralmente usado. As etapas básicas deste método incluem assumir que existe uma solução ótima que é diferente da solução gananciosa, identificar o ponto onde a solução ótima e a solução gananciosa diferem primeiro, provar que substituir a solução ótima pela escolha gananciosa neste ponto não não degradar a qualidade da solução e, finalmente, concluímos por indução que existe uma solução ótima que é idêntica à solução gulosa.
Embora o algoritmo ganancioso tenha um bom desempenho em alguns problemas, ele não consegue produzir soluções ótimas em outros casos. Tomando o problema do caixeiro viajante como exemplo, para cada número de cidades, existe uma configuração de distância tal que o método do vizinho mais próximo produz um itinerário turístico único e pior. Para esse tipo de problema, as vantagens do algoritmo guloso são claramente insuficientes.
Algoritmos gananciosos podem ser divididos em algoritmos gananciosos puros, algoritmos gananciosos ortogonais e algoritmos gananciosos relaxados. As características comuns desses algoritmos são sua miopia, irreversibilidade e sua aplicabilidade apenas a problemas com subestrutura ótima.
Algoritmos gananciosos são estudados há muito tempo em otimização combinatória e teoria da ciência da computação. Uma série de artigos explora o desempenho de algoritmos gulosos em diferentes problemas, para quais problemas podem fornecer soluções ótimas, quais problemas são garantidos como próximos da solução ótima e quais problemas são garantidos como não produzindo soluções ótimas.
Algoritmos gulosos demonstraram sua eficácia em aplicações práticas. Por exemplo, ao resolver a árvore de abrangência mínima, tanto o algoritmo de Kruskal quanto o algoritmo de Prim podem obter a solução ótima. Além disso, algoritmos gananciosos também são amplamente utilizados no roteamento de rede para melhorar a eficiência da transmissão encaminhando mensagens para os vizinhos mais próximos.
No problema de seleção de atividades, o objetivo é selecionar o menor número possível de atividades não sobrepostas. O jogo Crystal Quest usa uma lógica semelhante para coletar cristais e, ao combinar a busca na otimização de objetivos, o algoritmo ganancioso também pode encontrar a melhor solução. Seja o algoritmo de Dijkstra ou o algoritmo A*, esses métodos podem fornecer soluções eficazes para o problema do caminho mais curto.
A facilidade de uso e a eficiência do algoritmo ganancioso fazem dele a decisão de solução preferida em uma variedade de problemas.
Em resumo, algoritmos gananciosos podem resolver problemas complexos até certo ponto, mas podem produzir resultados piores em outros casos. Isso nos faz pensar se, na busca pela solução ideal, não abrimos mão de algumas opções que deveriam ser reconsideradas?