Trong khoa học máy tính, thuật toán lựa chọn là thuật toán tìm giá trị nhỏ thứ k trong một tập hợp số có thứ tự. Giá trị nhỏ nhất thứ k ở đây được gọi là thống kê bậc k. Các bài toán lựa chọn bao gồm các trường hợp đặc biệt như tìm phần tử nhỏ nhất, trung vị và lớn nhất trong một tập hợp. Để giải quyết những vấn đề này, các thuật toán thường được sử dụng bao gồm quickselect và average of median. Các thuật toán này thực hiện theo thời gian tuyến tính cho bất kỳ tập hợp n giá trị nào, O(n). Tùy thuộc vào cấu trúc dữ liệu, có thể sử dụng các thuật toán nhanh; ví dụ, đối với các mảng được sắp xếp, thời gian lựa chọn thậm chí có thể đạt tới O(1).
Hiệu quả của các thuật toán này chủ yếu phụ thuộc vào chiến lược lựa chọn được sử dụng. Một chiến lược lựa chọn tốt có thể cải thiện đáng kể tốc độ của thuật toán.
Bài toán cơ bản của thuật toán chọn là: cho một tập hợp các giá trị và một số k, đưa ra phần tử nhỏ thứ k trong các giá trị này. Trước khi thực hiện, trước tiên chúng ta phải sắp xếp các giá trị từ nhỏ đến lớn. Các giá trị này có thể là số nguyên, số dấu phẩy động hoặc các đối tượng khác có phím số. Khi triển khai thuật toán lựa chọn, người ta thường cho rằng các giá trị này khác biệt với nhau; nếu có các giá trị giống hệt nhau, cần có phương pháp phân loại nhất quán để sắp xếp chúng.
Thuật toán cơ sở là sắp xếp toàn bộ tập hợp và sau đó lấy phần tử thứ k từ mảng đã sắp xếp. Thời gian tính toán của phương pháp này phụ thuộc vào bước sắp xếp, thường mất thời gian Θ(n log n). Mặc dù có thể có một số lợi thế khi sử dụng thuật toán sắp xếp số nguyên, nhưng các thuật toán này nhìn chung vẫn chậm hơn thời gian tuyến tính có thể đạt được thông qua các thuật toán lựa chọn chuyên biệt. Tuy nhiên, cách tiếp cận này được ưa chuộng hơn vì tính đơn giản của nó, đặc biệt là khi thuật toán lựa chọn không được cung cấp trong thư viện thời gian chạy hiện tại.
Lựa chọn nhanh là phương pháp lựa chọn dựa trên việc trích xuất ngẫu nhiên một phần tử "trục" và phân vùng các phần tử khác thành hai tập hợp con bằng cách so sánh chúng với phần tử này. Đây là một quá trình tương tự như sắp xếp nhanh, nhưng điểm khác biệt là sắp xếp nhanh thực hiện hai lệnh gọi đệ quy cho cả hai tập hợp con, trong khi chọn nhanh chỉ thực hiện cho một trong các tập hợp con.
Về mặt lý thuyết, quickselect có thời gian chạy dự kiến là O(n), khiến nó hiệu quả hơn trong nhiều ứng dụng thực tế.
Chúng ta hãy xem xét một số dạng thuật toán lựa chọn khác, đặc biệt là thuật toán trung vị của trung vị. Thuật toán chia dữ liệu đầu vào thành các nhóm gồm năm phần tử, sau đó thực hiện lệnh gọi đệ quy để xác định giá trị được chọn cuối cùng, sử dụng trung vị của mỗi nhóm làm cơ sở. Phương pháp này ban đầu được thiết kế để đảm bảo không vượt quá thời gian tuyến tính O(n) trong trường hợp xấu nhất, nhưng trên thực tế, nó vẫn có thể chậm hơn lựa chọn nhanh, đặc biệt là trên dữ liệu có kích thước vừa và nhỏ.
Với sự tiến bộ của công nghệ, các thuật toán lựa chọn song song cũng đã bước vào lĩnh vực nghiên cứu. Các thuật toán này cho phép thực hiện các tác vụ lựa chọn trong môi trường song song và cải thiện hiệu suất trên nhiều bộ xử lý. Trên hệ thống đa bộ xử lý, hoạt động lựa chọn có thể được hoàn thành trong thời gian O(log n), điều này có nghĩa là khi kích thước dữ liệu tăng lên, hiệu quả của hoạt động lựa chọn sẽ tiếp tục được cải thiện.
Phần kết luậnTóm lại, sự tồn tại của một thuật toán lựa chọn và việc cải thiện hiệu quả hoạt động của nó không chỉ phụ thuộc vào sự lựa chọn cấu trúc dữ liệu mà còn phụ thuộc vào sự lựa chọn chiến lược lựa chọn. Cho dù sử dụng các mô hình so sánh hay dựa vào các kỹ thuật tiên tiến hơn, hiệu quả của thuật toán lựa chọn là một phần quan trọng của sự phát triển khoa học và công nghệ. Vậy, bạn đã bao giờ nghĩ về cách tận dụng tối đa các thuật toán lựa chọn hiệu quả này trong công việc hàng ngày để cải thiện hiệu quả xử lý dữ liệu chưa?