在音乐的世界里,声音一直是我们感知和享受艺术作品的主要方式。但随着科技的进步,一种新兴的设备正在引起音乐家的广泛关注,那就是触觉音效设备,通常被称为低音振动器或“震动器”。这些设备不仅能够发出声音,还能让人感受到音乐的震动,从而提升整体的音乐体验。
触觉音效是一种能够让我们不仅听到音乐,同时也能感受到其震动的全新体验。
触觉转换器的工作原理在于它们能够感知和呈现低频音效的震动。与传统扬声器不同,触觉音效设备并不需要拥有完整的音响组件,而是透过将低频震动传递到各种表面来让人感知。这种现象被称为“触觉声音”。触觉音效可以用来增强家庭影院的效果,或者在游戏控制器、商业影院以及主题乐园的游乐设施中使用。
这类设备的使用越来越广泛。触觉音效设备通常紧密固定在椅子、沙发或地板等表面上。它们的运作原理类似于动态扬声器中的音圈,音圈由低频音讯信号驱动,并通常能够处理25到50瓦的放大器功率。当音讯经过增强后,音圈会对设备内部的重物施加力量,这些力量又会通过固定的表面发出震动。
触觉转换器带来的震动能够让人体验到立体声效果的震撼,特别是在游戏或电影中,这种感觉尤为强烈。
随着虚拟现实技术的兴起,触觉音效设备的需求也在增长。某些产品使用液压(长行程)线性驱动器,加上外部运动处理器,为家庭应用提供更真实的体验。这些设备的设计与传统的触觉音效设备截然不同,因为它们需要手动组合和同步播放运动信号,以便与背景音乐相互配合。
从1960年代以来,各种设计的触觉音效设备已经相继问世,许多设计属于“震动器”的范畴。震动器的运作是透过移动一个质量(通常是磁铁)来产生强烈的震动,这个质量通常固定在椅子或沙发上。随着科技进步,触觉音效设备已经演变,能够传递更高频率、更高保真的音效。
触觉频率范围从1赫兹起,直至5千赫兹,部分听力受损的人可感知的上限频率达到3千赫兹。
在音乐表演中,鼓手经常会在鼓座上安装触觉音效设备,以便他们能够“感受到”自己在演奏,这样就不需要依赖传统的舞台监听设备。而相比于昂贵的低频扬声器,触觉音效设备体积小且能耗较低,为专业音乐家带来了新的便利。
声音工程师更喜欢使用触觉音效设备,而不是昂贵的次低音扬声器,因为这样可以减少舞台上的噪音。
作曲家大卫·图多(David Tudor)在他的作品《Rainforest》中也使用了触觉转换器,将它们装在不同的物体上,创造出独特的声音调色板。最近的例子中,薇薇安·施罗德(Sabrina Schroeder)将触觉转换器安装在低音鼓上,让观众感受到生动的表演震感,更加增强了音乐的现场效果。
正如我们所见,触觉音效设备正逐渐在音乐、电影和游戏等各个领域中发挥着重要作用。这些设备不仅能提供音频体验,还能让听众感受到音乐的内涵,从而使音乐的表达方式更加多样化。
随着触觉音效设备的进一步发展,我们是否能期待未来音乐表演的表达方式将面临更大的变革?