在社交网络中,关系的建立与拆除不是随意的行为,而是一种策略选择,许多因素在起作用。博弈论提供了一个强有力的框架,帮助我们理解这些策略如何影响个体间的互动与关系。
战略网络形成要求个体创建有利的关系,并舍弃那些无益的联系。这种关系决策并非自由选择,而是战略互动的结果。
以佛罗伦斯的美第奇家族为例,透过与其他家庭进行大量的联姻,他们成功提升了自己的权力与影响力。这是一个明确的例子,表明了社交网络中的关系时常受到个体利益的驱动。
在博弈论的框架下,网络中的每个参与者被称为玩家。每位玩家都会考量自己的利益,这些利益由他们的网络关系网络来决定。社交网络的结构可以用无向图或有向图来描述,而不同的图结构对模型的影响也会有所不同。
网络游戏可以从多种方式来建模,其中一些方法将效用分配与网络形成过程分开,如广泛形式游戏、同时移动游戏和成对稳定性。
在广泛形式游戏中,网络的玩家一个接一个地提议建立连结,并根据之前玩家的决策做出是否建立连结的选择。每个决策都考量了其他玩家的行为,这增加了网络中的互动复杂性。
同时移动游戏的特点是所有玩家同时宣告他们希望连结的对象。虽然这种模型易于理解和分析,但其缺点在于可能存在多个纳什均衡,使得最优解不明确。
在社会网络中,两个玩家之间的连结仅在他们双方都同意的情况下建立,但任一方都可以单方面删除连结。成对稳定性概念考虑到这一点,适用于双方都需共识以形成连结的情境。
一个网络被认为是成对稳定的,当且仅当不存在玩家希望建立新连结或删除现有连结的情形。
不同的网络可能会在社会福利与个人激励之间存在显著差异。在战略网络形成中,重要的是观察所创建的网络是否在社会层面上是有效的。
有效性概念如“帕累托效率”被用来检视网络的社会福利。若一个网络比另一个网络更有效,那么它在某些玩家的效用上能够实现更大的增益。
一个帕累托有效的网络是指不存在其他网络能在不降低某些个体效用的情况下,提高至少一个个体的效用。
在我们考虑网络效用时,玩家所获得的效用不仅来源于他们直接的连结,还来自于间接的关系。距离性效用模型强调了这一点,玩家的收益可根据他们在网络中的位置和距离而有所不同。
外部性显示,玩家的收益在很大程度上取决于其他玩家的承诺决策。正外部性的例子包括当其他玩家增加连结数量时,每个人都会从中获益。
然而,存在负外部性情况,比如在“共同作者模型”中,一些研究人员发现与过多的合作伙伴互动会降低他们的效率。因此,某些情况下,网络的形成也是对外部环境的反应。
对于社交网络中的关系建立与拆除,博弈论的分析提供了丰富的洞见。这不仅是对个体选择的反映,更是一种社会互动的复杂编织。究竟在未来,这些理论如何帮助我们理解和改善我们的社交网络?