在当今的数位时代,使用者体验(UX)已成为评估产品、系统或服务成功与否的重要标准。使用者如何与产品互动、他们的感知、需求满足度及使用的便利性都是影响UX的关键要素。特别是ISO 9241的标准,为设计者和企业提供了提升使用者体验的具体指导。
根据Nielsen Norman Group的说法,"使用者体验"涵盖了使用者与公司、服务及产品间所有互动的各个方面。ISO 9241将使用者体验定义为"使用者因使用或预期使用系统、产品或服务而产生的感知与反应"。根据这一定义,使用者的情感、信念、偏好、感知、身体及心理反应、行为和成就感,都在使用之前、使用中及使用后体现出来。
这些反应不是孤立的,而是建构出整体使用者体验的重要组成部分。
使用者体验的影响因素一般可分为三个主要类别:系统(产品或服务的属性)、使用者(包括其心理状态及先前经验)、以及使用情境(场景或情境)。这些因素相互作用,影响最终的使用体验。
使用者的单一体验会直接影响整体使用者体验。例如,键盘上的按键反馈会影响使用者打字的体验,而打字的感受又会进一步影响使用者与手机互动的整体满意度。单一的互动经验不应视为独立事件,它们相互交织,形成了一个更为复杂的整体。
整体使用者体验不仅仅是小型交互经验的总和,因为某些经验的影响力远大于其他经验。
开发者体验(DX)是从开发者的视角看使用者体验,尤其在提供软体服务的商家中,DX的优劣可能成为市场的重要区别因素。企业越来越意识到良好的开发者体验不仅能提高生产效率,也能吸引优秀的开发人才。
要改善使用者体验,设计者需利用各种方法,如问卷调查、焦点小组、可用性测试及用户旅程映射等。这些方法有助于收集使用者的反馈,并在实践中进行调整,最终提升整体使用者体验。
调查工具如用户体验问卷(UEQ)已经在多种语言中提供,帮助收集使用者的反馈,以提升设计质量。
随着技术的迅速演变,使用者体验的定义、框架和元素依然在不断发展。从行动科技到社群媒体,这些新兴工具对于使用者互动的理解与实践皆有深远影响。
企业需持续关注使用者的需求变化,并有效整合系统、使用者和使用情境的各种因素,以促进一种更为令人满意的使用者体验。这将不仅有助于提高产品或服务的市场竞争力,同时也能增强用户的品牌忠诚度。
在这样的趋势中,您认为哪些因素最能改变未来的使用者体验?