在当前的F1赛季中,许多车迷关注的焦点之一便是「拖拽减速系统」(DRS)。自2011年引入以来,这项技术旨在减少赛车的气动阻力,让追击车辆在直道上获得更高的速度,增加超车的机会。然而,并非所有赛道都有相同数量的DRS区域,这引发了人们对于DTS区域在不同赛道安排的背后原因的思考。
「在高速性能赛车类别中,轨道的设计与DTS区域的安排始终是为了提供最佳的超车可能性。」
DRS系统主要透过调整赛车后翼的活动来减少空气阻力。当一辆车在追击速度时,必须在进入DRS区域前与领先车辆保持一秒钟的距离,方可启用这个系统。该系统在直道上可提供10到12公里每小时的速度增益,具体效果则依赖于赛道特性和赛车设置。
为什么某些赛道会有更多的DRS区域?这与赛道的布局有密切的关系。长直道是DRS系统发挥效用的最佳场所。当设计赛道时,工程师会评估其长度、曲率以及超车的可行性,进而调整DRS区域的数量。例如,在摩纳哥这类的赛道中,由于其结构的限制,并不适合增设DRS区域。然而,在如巴林或蒙扎这类的赛道上,因长且一贯的直道,则往往可以设计出多个DRS区域,以增加赛事的观赏性。
「DRS的存在旨在降低赛车之间的超车困难,从而提高比赛的动感。」
随着2011年F1赛季的开始,DRS区域的使用逐渐普及。当时,FIA也开始检讨各种赛道,使得赛事中能够有效提高超车的可能性。譬如在2018至2019赛季,FIA便在一些赛道增加了第三甚至第四条DRS区域,同时调整了原有区域的有效性,以确保过程中的公平性及竞争性。
尽管DRS的引入旨在改善赛事的观赏性,但却引发了不少争议,一些车迷和车手对此表示不满。很多人认为,DRS使得超车变得过于简单,降低了赛车手的技术展现。前F1车手胡安·巴布罗·蒙托亚曾形容DRS就像是给了毕卡索一个Photoshop。
「对我们来说,竞技的魅力在于技术与战略,而DRS的存在或许会让这一切变得过于简单。」
随着技术的进步,F1计画在2026年取代DRS系统,推出「主动空气动力学系统」。这代表着F1在改进比赛的同时,也希望保留赛事的传统魅力,增加车手的操作空间和自由度。这样的变化,引发了一个根本性的问题:未来的赛车技术将如何平衡速度与技巧之间的竞争?