在人工智慧日益蓬勃的二十一世纪,最佳化方法尤为重要。其中,贝叶斯最佳化作为一种强大的工具,逐渐在许多高维度的问题中崭露头角。然而,这一技术背后隐藏着哪些数学原则,使得高维度的黑箱问题如此难以破解?
贝叶斯最佳化是一种顺序设计策略,专门用于黑箱函数的全局最佳化,不要求任何功能形式。
这一术语通常归功于乔纳斯·莫克斯(Jonas Mockus),他在1970和1980年代的一系列全球最佳化的出版物中首次提出。这一方法的出现标志着数学和统计学在解决复杂问题中的变革。
贝叶斯最佳化通常用于以下形式的问题:max x ∈ A f(x)
,其中A为一组点,x的维度通常不超过20。这样的问题依赖于计算成本较高的目标函数f(x)。这些目标函数是一种「黑箱」结构,只有在被评估后才能看到结果,而无法获得其导数。这使得在进行最佳化时,对目标函数的先验了解变得至关重要。
贝叶斯策略的关键在于将目标函数视为随机函数,并对其进行先验建模。
透过收集函数评估所得到的数据,先验模型会被不断更新,以形成对目标函数的后验分布。这一后验分布将用于构建「获取函数」,也就是决定下一个查询点的标准。常见的数据建模方法包括高斯过程(Gaussian Processes)和树状Parzen估计器等。
获取函数的例子包括改善的概率、预期改善以及上置信界(UCB)等。这些获取函数的核心目标在于平衡探索与开发,以最小化测试的次数。这使得贝叶斯最佳化非常适合用于计算成本高昂的函数。
许多应用都依赖于快速和准确的最佳化解决方案,为复杂的问题提供了可能的解决途径。
为了找到获取函数的最优解,通常会 resort to discretization 或使用辅助优化器。这些获取函数的最大化通常依赖数值优化技术,比如牛顿法或准牛顿法等。
贝叶斯最佳化已在许多领域展现了它的潜能,从机器学习中的超参数优化,到医药开发和材料设计都得到了应用。尤其在计算机视觉与图形处理方面,透过优化算法参数达到提升图像识别的精度,而HOG(方向梯度直方图)算法的表现也因此得到了改善。
在面部识别中,对HOG算法的参数进行优化是实现高准确度的关键。
尽管贝叶斯最佳化拥有广泛的应用前景,但许多高维度问题仍然存在挑战。当问题涉及噪声、并行评估或者随机环境变数时,贝叶斯最佳化的实施可能会变得更加困难。这些所谓的「异域贝叶斯最佳化」问题不再遵循标准假设,如何解决这些问题仍需深入探索。
当科技持续发展,贝叶斯最佳化的运用范围和方法也会不断更新。我们是否能够在日益增长的数据与复杂性中,找到解开高维度黑箱问题的钥匙?