在許多玩家心中,心理驚悚遊戲《Layers of Fear》早已成為一個里程碑。這款遊戲由Bloober Team開發並於2016年全球發布,講述了一位心理失常的畫家在維多利亞時期的大宅中努力完成其巔峰之作的故事。遊戲以第一人稱視角展示了這位藝術家的內心掙扎,真相與驚悚交織,讓人印象深刻。
這款遊戲帶領玩家深入藝術家痛苦的心靈,揭示他過去的陰暗秘密,同時也考驗著玩家的勇氣和智慧。
遊戲的玩法以故事為核心,主要包括解謎與探索。玩家的主要任務是解開這位畫家的過去,揭開他創作的背後隱藏著的驚悚真相。隨著探索的深入,遊戲環境會隨之變化,這種動態環境不僅提供了解謎的線索,也創造了不少驚嚇瞬間。
故事設定在第一次世界大戰後的英國,玩家需扮演無名的畫家,他毅然決然地回到家中開始他的“巔峰之作”。隨著玩家在錯綜複雜的走廊中探索,畫家曾經美好的生活逐漸顯露出悲劇的面貌。靈感來自他的鋼琴家妻子,以及他們一起幸福的時光,因此畫家仍然懷揣著當年創作的激情,卻又被自己的過去所困擾。
在下載內容《Inheritance》中,玩家將操控這位畫家的女兒,探索她在幼年所經歷的創傷經歷,深入家庭的悲劇過去。
隨著情節的展開,遊戲揭示了這位畫家與妻子之間的緊張關係。一次可怕的商場火災,讓妻子受了重傷,不僅影響了她的外貌,也破壞了她的音樂生涯,進而加劇了夫妻之間的隔閡。遭受重創的畫家逐漸陷入失控的精神狀態,婚姻的崩潰,與子女的失去,詮釋著一幅幅沉重的畫面。
遊戲含有多種可能的結局,取決於玩家的選擇。無論是完成一幅恐怖的肖像,實現藝術的自我滿足,又或者是向過去的錯誤宣告告別,這些選擇都反映了畫家的心理變化。誠如玩家所體驗的,畫家的每一個選擇都與其深刻的內心掙扎密切相關。
在結局的選擇中,部分玩家會理解到無論完成多少件藝術品,都無法挽回曾經的挫敗與痛苦。
隨著《Inheritance》的發布,故事進一步抽絲剝繭。這次,玩家將操控画家的女兒,重新走进那间破破烂烂的老宅,揭露家庭的創傷與秘密。面對父親留下的畫作,女兒的反應和選擇,也讓人深思。
在她的故事中,隱藏著對於藝術、對父親的痛苦回憶,以及對於那些世代相傳的完美主義的掙扎。
最後,這位畫家的故事成為了多重的話題,不僅探討了創作過程中的自我毀滅,也強調了藝術如何影響著人際關係。從夢從癡迷,到痛苦的再現,再到家庭悲劇的延續,遊戲通過這些層層疊加的元素,讓玩家感受到一種深不見底的懸念。
《Layers of Fear》不僅挑戰了玩家的驚悚感受,也引發了對於創作本質的思考:藝術究竟是治癒的良藥,抑或是吞噬心智的魔咒?