形狀,作為一個物體的圖形表示,涵蓋了其外部邊界或輪廓,與顏色、質地和材質類型等物體的其他屬性有所區別。在幾何學中,形狀不包括有關物體的位置、大小、方向和手性的信息。可以說,圖形是一種包括形狀和大小的表示,並且根據形狀的不同,可以將其分類為平面形狀或三維形狀。
許多簡單形狀可以被歸納到幾個廣泛的類別中。例如,多邊形根據邊的數量分為三角形、四邊形、五邊形等。每一類形狀又可以細分,三角形可以分為等邊三角形、等腰三角形、鈍角三角形、銳角三角形、和不等邊三角形等,而四邊形可以是矩形、菱形、梯形和正方形等。
其他常見形狀包括點、線、平面以及圓錐曲線,如橢圓、圓和拋物線。
幾何形狀是指去除位置、比例、方向和反射后所留下的幾何信息。換句話說,當一個形狀被移動、放大、旋轉或在鏡子中反射時,所得到的形狀與原始形狀相同,而不會形成一個全新的形狀。許多二維幾何形狀可以用一組點或頂點以及連接這些點的線條來定義,這些形狀稱為多邊形,包括三角形、正方形和五邊形。
比較兩個物體形狀的方式有多種:
有時,即使是相似或相等的物體在某些背景下也可能被認為具有不同的形狀。
在幾何學中,如果一組點可以通過平移和旋轉的組合及均勻縮放轉換為另一組點,則這兩個子集具有相同的形狀。形狀的信息不依賴於物體的大小和空間中的放置。例如,字母"d"和"p"的形狀相同,因為它們可以完美重疊,只需將"d"平移特定距離,旋轉並放大。然而,鏡像則可能會被視為不同的形狀。
人體視覺依賴於廣泛的形狀表徵。一些心理學家理論化,人類在心理上會將圖像分解為簡單的幾何形狀,例如圓錐和球體,也稱為「地形模型」。此外,形狀的相似性比較需要至少22個獨立的維度來描述自然形狀的變化。我們能否借助形狀的分析更深入理解那些讓我們設計和建造的物品呢?