自1996年首次亮相以來,Windows CE這一操作系統在移動和嵌入式設備的生態系統中,歷經了多次變革與演進。如今,它已不僅僅是曾經的手持設備的支柱,更是一系列產品的基礎,如Handheld PC、Pocket PC、Windows Mobile及Windows Phone等。這款系統的靈活性和可定制性,使其成為許多OEM(原設備製造商)創新產品的關鍵。
Windows CE被設計為一個實時操作系統,具有確定性的中斷延遲,並支援多達256個優先權等級。
隨著時間的推移,Windows CE不斷擴展其能力。我們可以看到,早期版本支援MIPS和SHx架構,而到2011年發佈的版本7.0時,對這些舊架構的支援被削減,只保留了對MIPS II架構的支援。最終版本的Windows Embedded Compact 2013在2013年推出,專注於x86和ARM處理器,這顯示了該系統對現代硬件的適應能力。雖然其主流支援於2018年結束,並於2023年完成延伸支援,但OEM的授權銷售將持續到2028年,可以說Windows CE的影響在工業與嵌入式設備領域仍然持久。
Windows CE的內核最多可支持僅需1MB的內存運行,這對於當今資源受限的嵌入式設備來說是極為重要的特性。
Windows CE的架構非常獨特,許多核心組件以源代碼形式提供給製造商,這無疑提升了其靈活性。隨著不同版本的推出,系統隨之做出了很多功能上的改進。例如,從Windows CE 2.0開始,引入了支援顏色屏幕的功能,令後續的裝置能夠提供更豐富的用戶體驗。
Windows CE的開發歷程相當曲折。最初於1996年在COMDEX上宣布,Bill Gates與John McGill在現場演示了這一新系統。經過與數家硬體合作夥伴的緊密測試,Windows CE展現了其強大的潛力。Windows CE的1.0版本雖然未包含像Windows 95那樣的級聯開始菜單,但其後續版本的改進已證明了微軟在考慮消費者需求方面的靈活性與反應能力。
Windows CE作為一個模組化系統,不僅僅是手持裝置的專用,即使是在嵌入式系統中也佔據著至關重要的地位。
隨著Windows Mobile的崛起,Windows CE逐漸發展為這一生態系統的核心。Windows Mobile、Pocket PC和Smartphone這些平台都在Windows CE的基礎上進行了擴展,這凸顯了其架構的靈活性和可擴展性。這些平台的出現,是微軟對市場需求迅速反應的體現,Windows CE不再僅僅是為單一設備量身定制,而是支援多種設備需求的整體解決方案。
在開發Windows CE應用方面,微軟提供了多種工具。從Visual Studio到Platform Builder,這些工具都能幫助開發者為不同的硬體平台創建量身定制的應用。隨著移動設備的興起,對於開發越來越多樣化的需求也隨之增加,這催生了對開發工具的持續升級。
Platform Builder作為一站式工具,可以用來構建系統,並輕鬆集成設備驅動與應用程序。
透過Platform Builder等工具,開發者得以獲得一系列組件來開發自定義平台,這顯示了Windows CE對開發者社群的支持與重視。此外,對於想要在Windows CE上創建應用的開發者,.NET Compact Framework提供了一個強大的支持體系,雖然它需要相對較大的內存,但仍然為簡化開發過程帶來了便捷。
經歷了近三十年的變遷,Windows CE在高科技的浪潮中不斷適應與進化,成為支撐多種行業技術發展的重要平台。今天的嵌入式系統需求愈發多樣化,Windows CE的成功與影響在未來也許仍將持續。不過,隨著新技術的推陳出新,Windows CE能否維持其在移動和嵌入式市場的競爭力,仍然是一個值得我們思考的問題嗎?