在機器學習的廣闊領域中,強化學習(Reinforcement Learning, RL)脫穎而出,成為了智能代理學習如何在動態環境中和最大化獎勵信號的一項重要技術。強化學習不僅是機器學習的三大基本範式之一,與監督學習和非監督學習並列,更在許多應用領域展現了其強大的能力。
強化學習是機器學習和最佳控制的跨學科領域,凸顯了智能代理在環境中如何採取行動。
強化學習的主要特點在於其不需要標記的輸入-輸出對或明確的修正來引導學習過程。與監督學習的依賴於數據標記有所不同,強化學習的焦點在於探索(探索未知領域)和利用(利用已知信息)之間的平衡,以期最大化累積獎勵。這一探索與利用的平衡被稱為探索-利用兩難(exploration-exploitation dilemma)。
強化學習的運作通常以馬爾可夫決策過程(Markov Decision Process, MDP)為基礎,這使得許多強化學習算法可以應用動態規劃技術。與傳統的動態規劃方法相比,強化學習算法不假設對馬爾可夫決策過程的數學模型已知,這使它在處理大型或複雜的MDP時更具靈活性。
強化學習的目的在於讓代理學會最優(或近似最優)的策略,以最大化獎勵函數或其他用戶提供的強化信號,這一過程與動物行為中的強化學習相似。
在強化學習過程中,代理在每個離散時間步中與環境互動。每當代理接收到當前狀態和獎勵後,會根據已知數據做出動作選擇。隨著與環境的交互,代理會明白哪些行為能夠獲得更高的累積獎勵。這一過程類似於生物大腦如何理解痛苦與饑餓的信號,並將其作為負增強,將快樂和食物攝取理解為正增強。
對於強化學習代理來說,尋求學習策略是其核心任務。這一策略旨在最大化預期的累積獎勵。當代理的表現與完全最佳行為進行比較時,其表現的差異則被稱為懊悔(regret)。代理需要考慮長期後果,同時可能會面臨即时獎勵的負值,這使得強化學習特別適合處理長期與短期獎勵之間的平衡問題。
強化學習被廣泛應用於各類問題,包括能源存儲、機器人控制、光伏發電,甚至是無人駕駛系統。
在探索與利用之間權衡的過程中,強化學習面臨的挑戰之一是如何有效地探索環境以獲取最優策略。過去的研究揭示了多臂匪徒問題(multi-armed bandit problem)和有限狀態空間馬爾可夫決策過程的探索-利用trade-off。為了促進效能,代理需要具備巧妙的探索機制。隨機採取行動,而不考慮估計的概率分佈,效果往往不佳。
探索和利用的典型方法是ε-greedy策略。該策略根據一定的概率選擇行動,確保智能代理在隨機探索的同時,也能充分利用已知數據。這在實際操作中對提升學習效率具有積極意義。
隨著技術的逐步發展,強化學習的策略也越發複雜。例如,狀態值函數(state-value function)和行動值函數(action-value function)等指標幫助代理更好地評估各個狀態或行動的價值,進一步指導行動選擇。
利用樣本優化性能、使用函數近似來處理大規模環境,這是強化學習強大的兩大核心要素。
不斷進化的強化學習技術還面臨許多潛在挑戰。如何在高維度的狀態空間和行動空間中實現有效地學習,並將這些理論應用於真實世界的問題上,是當前的研究熱點之一。在各類問題中,強化學習的靈活性和適應性為其提供了絕佳的應用基礎。
那麼,未來的強化學習將如何變革我們的生活與工作模式呢?