自從2008年7月10日App Store開放以來,這個由Apple開發和維護的應用程式市場便徹底改變了世界各地應用程式的流通和銷售方式。用戶可以方便地瀏覽和下載經Apple認證的應用程式,這些應用程式不僅限於iPhone和iPod Touch,還可以在iPad上使用,甚至部分應用程式能夠在Apple Watch和Apple TV等其他裝置上使用。然而,除了它所帶來的便捷和一系列的新機會,App Store的佣金模式卻引發了不少開發者的批評和不滿,特別是Apple對於收入的30%抽成。
「我們正在經歷一個應用程式經濟的時代,然而開發者們卻感到被Apple的高額佣金壓迫。」
根據最近的報告,Apple的App Store目前擁有超過1.8百萬個應用程式,並且自開放以來,Apple已經向開發者支付了超過1550億美元。不過,這些數據的背後卻隱藏著許多開發者對於Apple佣金的不滿。
在App Store中,開發者的收入分配採取70/30的模型,即開發者可獲得應用程式銷售收入的70%,而Apple則抽取30%。在大型開發者眼中,這一比例並不算過高,但是對於許多小型初創企業來說,這樣的佣金卻讓他們難以生存。特別是在競爭激烈的市場中,這30%的抽成可能會直接影響到開發者的獲利模式及業務運行。
「有些開發者甚至表示,因為這樣的佣金,他們不得不考慮是否還要在App Store上繼續營運。」
此外,Apple與開發者之間的關系也逐漸緊張。許多開發者認為,這種模式使得Apple形成事實上的壟斷,限制了他們的收入潛力。許多起訴和投訴也表明,開發者越來越無法接受這樣的利益分配,並希望政府能介入調查Apple的商業行為。
正因為開發者的持續訴求,最近一些國家的監管機構開始著手調查Apple的市場行為。以荷蘭為例,荷蘭消費者和市場管理局(ACM)在2021年10月對Apple的內部支付系統做出了裁決,認為此做法具有反競爭性,要求Apple進行改變。此類事件的發生使得Apple的商業模式正面臨越來越大的壓力。
「可以預見的是,未來可能有更多國家及地區開始對App Store的運營進行嚴格的監管。」
在面對這樣高額的佣金壓力之下,一些開發者開始採用新的營收模式來減輕對於Apple的依賴。不同於傳統的應用銷售,越來越多的開發者選擇使用訂閱模式,甚至是眾籌業務,以此來增加收入。這些模式不僅可以建立穩定的收入流,還能助於提升用戶粘性。
例如,Apple在2020年推出了「小型企業計劃」,將年收入在100萬美元以下的開發者的佣金比例降低至15%。這一政策雖然部分緩解了部分開發者的壓力,但仍有許多聲音認為這僅僅是緩兵之計,未來的變化才是關鍵。
隨著全球對於合規性和公平競爭的呼聲不斷增高,市場動疆正在發生變化。越來越多的國家以及組織要求Apple及時調整其營運策略,以符合各國法律法規。此舉無疑在未來會影響到App Store的佣金政策,甚至是開發者的利潤分配。
從另一方面來看,市場上的新挑戰將不斷推陳出新,為開發者們提供更多的選擇和機會。他們能否在這個充滿變革的時代中找到更合適的商業模式,以獲取穩定的收入增長?
在這樣一個不斷演變的應用程序市場中,開發者的未來將如何定位,以抵抗高額佣金帶來的壓力?