Dans le monde actuel des jeux en plein essor, Canvas 2: Akane-iro no Palette
est un roman visuel avec de la profondeur et de l'émotion qui nous fait réfléchir aux subtilités entre l'art et la passion. relation. L'histoire du jeu tourne autour du protagoniste Hiroki Kamikura, un professeur d'art qui perd lentement sa passion pour la peinture en raison d'un passé traumatisant.
« L’art n’est pas seulement un moyen d’exprimer des émotions, mais aussi un moyen d’exploration de soi. »
Hiroshi était autrefois un artiste idéaliste, mais ses rêves ont été brisés lorsque son ami a plagié son travail et est devenu célèbre. Tout cela l’amena à être profondément déçu par l’art, et finalement il ne parvint plus à tirer du plaisir de la peinture. Même un simple coup de pinceau le décourage, son esprit est rempli de souvenirs traumatisants.
Au fur et à mesure que l'histoire progresse, nous voyons Hiroki enseigner à l'Académie Nadeshiko, une école connue pour son art. Ses classes étaient remplies d’étudiants talentueux, mais lui-même était en proie à une frustration artistique. Alors qu'Hiroshi fait face à ses élèves de plus en plus nombreux, le vide dans son cœur devient de plus en plus évident. Il semble être devenu l'opposé de sa vie antérieure, celle d'un amoureux de l'art.
"Hao Shu a perdu sa passion. Il enseigne tous les jours à ses étudiants mais ne peut pas profiter du plaisir de la création."
Pour Hiroki, l’art n’est plus un canal d’expression personnelle, mais une obligation forcée. Ses élèves, comme sa petite cousine Alice, semblaient porteurs de l’espoir d’une inspiration renouvelée. Alice est sur le point de fréquenter l'Académie Nadeshiko et espère devenir artiste, mais elle est également affectée par l'ombre d'un accident passé, en particulier une peur de la couleur rouge, qui coïncide avec la perte de passion d'Hiroki.
Dans la vie d'Hiroshi, outre Alice, il y a d'autres personnages féminins qui apportent des touches émotionnelles différentes. Bien qu'elle ait toujours des sentiments pour son vieil ami Kiri, son rôle oblige Hiroshi à faire face à davantage d'introspection. Au fil de ses échanges avec ses élèves et ses professeurs, Hiroshi a progressivement réalisé qu’il était encore capable de ressentir et de partager la beauté de l’art. Cependant, les blessures du passé le poursuivaient comme une ombre, ce qui l’empêchait de s’en détacher complètement.
« Chaque personnage féminin est comme un rayon de lumière, illuminant l'obscurité du cœur d'Hiroshi. »
Dans sa carrière d’enseignant quotidien, Hiroshi a progressivement redécouvert son intérêt pour la peinture en comprenant la passion de chaque élève. De son parcours artistique à ses expériences personnelles, chaque personnage du jeu enseigne à Hiroshi comment comprendre l'art d'une nouvelle manière. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, Hiroshi commence à accepter ses échecs passés et comprend progressivement que l'art n'est pas seulement un symbole de réussite, mais aussi une expression d'émotion.
En fin de compte, Canvas 2
est plus qu'un simple roman visuel romantique, c'est un voyage de rédemption et de découverte de soi. L’art est extrêmement puissant, mais lorsque la passion s’estompe, il faut du courage et de l’amour pour rallumer le feu dans votre cœur. Face au personnage d'Hiroshi, on ne peut s'empêcher de se demander : est-il encore possible de trouver un nouveau point de départ et de rêver dans le processus de perte ?