En 2183, Mass Effect, un jeu de rôle d'action de science-fiction très apprécié des joueurs, emmène les joueurs dans une vaste galaxie pleine de civilisations extraterrestres, de vie et de mort. Dans cette histoire, le protagoniste, le commandant Shepard, doit affronter une race mystérieuse et puissante : les Faucheurs, dont les plans menaceront l'existence de toute civilisation organique.
« Les Moissonneurs sont une race de machines hautement avancées qui « récoltent » activement la vie organique tous les 50 000 ans. «
Au début du jeu, les joueurs explorent la galaxie dans une tentative désespérée d'arrêter Saren Yeda, un spectre turien renégat qui est un laquais des Faucheurs. Ses méthodes incluent l'utilisation d'anciennes reliques et technologies prothéennes pour rétablir la menace des Faucheurs dans la galaxie. En combattant des ennemis et en accomplissant des missions, Shepard pourra non seulement améliorer ses propres compétences, mais pourra également forger des alliances avec des alliés inattendus, en particulier des personnages extraterrestres avec des systèmes d'exploitation différents tels que les Asari et les Krogan.
« Les faucheurs se cachent dans les confins de la galaxie, attendant que la vie organique se développe à un certain niveau avant de lancer une attaque dévastatrice. »
Le plan étonnant des Faucheurs n'est pas seulement d'exterminer la vie organique, mais comprend également un cycle très délicat : ils collecteront et recombineront du matériel génétique provenant de différentes civilisations pour créer une incroyable armée de créatures organiques lors de la future récolte. Tout cela découle d’une croyance ancienne selon laquelle ce n’est qu’en réinitialisant constamment la civilisation organique qu’un certain équilibre peut être atteint. Ce concept amène les joueurs à réfléchir à la fragilité de leur propre civilisation tout en explorant le cœur de l’histoire.
Dans les jeux, les choix et les conséquences sont primordiaux. Chaque décision prise par le joueur, aussi grande ou petite soit-elle, peut affecter le développement et la fin de l'histoire entière. Cette conception permet non seulement aux joueurs de ressentir leur propre importance dans la lutte contre les Faucheurs, mais leur permet également de ressentir la lourde responsabilité assumée par le protagoniste Shepard.
« Le système de choix et de conséquences n’est pas seulement une mécanique de jeu, mais aussi une discussion philosophique qui oblige les joueurs à réfléchir à la moralité et aux obligations. »
Au fur et à mesure que l'histoire progresse, les joueurs acquerront une compréhension plus approfondie des véritables intentions des Faucheurs. Il s’avère que derrière tout cela se cache une compétition pour les ressources et le pouvoir, qui reflète de nombreux phénomènes sociaux et considérations éthiques. À travers ses échanges avec différentes civilisations, Shepard doit non seulement lutter pour la survie de sa propre race, mais aussi réfléchir aux liens et aux responsabilités communautaires avec les autres races.
En plus des Faucheurs, d'autres personnages du jeu ne peuvent être ignorés. Des compagnons d'horizons différents tels que Kaidan, Ashley, Garrus et Wrex ont chacun des histoires et des objectifs différents, et leurs destins s'entremêlent dans le contexte de la grande galaxie, formant un riche réseau narratif. Cela oblige les joueurs à être plus impliqués pendant le jeu, non seulement dans le combat, mais aussi dans le dialogue et les interactions interpersonnelles pour comprendre les luttes intérieures de chaque personnage.
Enfin, face au défi des Faucheurs et des anges déchus, Shepard et ses compagnons doivent faire des choix difficiles qui détermineront leur destin et l'avenir de la galaxie entière. Au travers de combats et d'une collaboration constants, Shepard doit comprendre les dilemmes philosophiques et moraux qui se cachent derrière les plans des Faucheurs.
« Face au choix entre la destruction et la renaissance, quelle est la véritable justice ? »
Mass Effect n'est pas seulement une aventure où il faut vaincre des ennemis, il guide également les joueurs à réfléchir au destin de la civilisation et au sens de l'existence. Lorsque les Faucheurs reviendront, comment allez-vous, vous qui avez choisi d'agir, défendre votre propre galaxie ?
Face à cette menace imminente, comment les humains et les civilisations extraterrestres devraient-ils s'unir pour résister et créer un nouvel avenir ?