Nella nostra vita quotidiana, è davvero impossibile ignorare l'influenza dei prodotti tecnologici. Dai semplici distributori automatici ai complessi veicoli elettrici, innumerevoli dispositivi nascondono una base comune: la macchina a stati finiti (FSM). L'universalità di questo modello matematico non solo dà origine a innumerevoli applicazioni nella tecnologia moderna, ma ci consente anche di riflettere su come possa funzionare in questi diversi contesti.
Una macchina a stati finiti è un modello di computer astratto che può trovarsi in uno solo di un numero finito di stati in ogni momento.
Il concetto di base di una macchina a stati finiti è che essa funziona sulla base dei concetti di "stato" e "input". Un dispositivo può cambiare il suo stato in risposta a diversi input e questa transizione di stato è chiamata "transizione". Ad esempio, un distributore automatico passerà allo stato "operativo" dopo aver ricevuto un numero sufficiente di monete ed erogherà i prodotti in base alla selezione del cliente. Allo stesso modo, l'ascensore modifica il suo funzionamento in base alla richiesta del piano, il che è possibile grazie a una macchina a stati finiti.
Le macchine a stati finiti possono essere suddivise in due categorie principali: macchine a stati finiti deterministiche (DFA) e macchine a stati finiti non deterministiche (NFA). Che si tratti di DFA o NFA, le macchine a stati finiti possono gestire in modo efficiente comportamenti predefiniti.
Le funzioni descritte da FSM sono indispensabili in molti dispositivi elettronici, soprattutto nei sistemi di controllo.
Si consideri, ad esempio, un tornello a gettoni. Questo tornello ha due stati: bloccato e sbloccato. Nello stato bloccato, i clienti non possono passare. Solo dopo aver lanciato una moneta il tornello passerà allo stato sbloccato, consentendo ai clienti di entrare.
Nelle applicazioni moderne, l'impiego delle macchine a stati finiti si è esteso a campi quali l'informatica, l'ingegneria e persino la biologia, promuovendo costantemente il progresso della scienza e della tecnologia.
In informatica, le macchine a stati finiti vengono spesso utilizzate per modellare il comportamento delle applicazioni, progettare sistemi hardware digitali e scrivere compilatori. Gestiscono in modo efficiente i sistemi basati sugli eventi e consentono risposte predeterminate a condizioni di input specifiche.
Inoltre, FSM facilita anche la costruzione di macchine virtuali a stati finiti. Ciò consente agli sviluppatori di progettare sistemi complessi in modo più efficiente senza dover riprogettare da zero la logica sottostante. Questo perché le operazioni complesse possono spesso essere scomposte in stati e transizioni più semplici.
Oggi questo concetto è utilizzato in un'ampia gamma di settori, dai sistemi di controllo della segnaletica stradale all'ingegneria biomedica. Per questo motivo, le macchine a stati finiti svolgono un ruolo fondamentale nello sviluppo della tecnologia.
Infatti, che si tratti del semplice controllo di un interruttore o del funzionamento di un programma complesso, la flessibilità e le caratteristiche semplici e chiare della macchina a stati finiti le consentono di soddisfare numerose esigenze diverse. Ciò ci porta a chiederci se i futuri progressi tecnologici continueranno a basarsi su questo modello e a generare innovazioni radicali?