2018 年に Kingdom Come Redemption が発売され、ゲーム界は衝撃的なタイトルを歓迎しました。 Warhorse Studios が開発したこのアクション ロールプレイング ゲームは、中世のボヘミア王国を舞台にしており、プレイヤーをその時代の血、残虐行為、栄光に浸らせるように設計された本格的な歴史体験を実現します。このゲームでは、プレイヤーはブラックスミスの息子ヘンリーとしてプレイし、家族の絶滅への復讐と、激化する戦争の中で自分自身の正義を求めます。
このゲームは戦闘に焦点を当てているだけでなく、プレイヤーに歴史と現在を結びつける道徳的な選択について考えるよう促します。
ゲームの設定としては、1403 年、ヴァーツラフ 4 世が異母兄弟のジギスムント率いるグマン人軍と対峙したボヘミアの歴史的背景を取り上げています。兵士の侵攻。このゲームは、繊細なストーリー設計と絶妙なキャラクター開発を通じて、没入感の強い歴史的な舞台を作り上げます。この緊迫した世界では、ヘンリーは外敵の脅威に直面するだけでなく、社会からのさまざまな困難にも対処しなければなりません。プレイヤーは難しい選択をする必要があり、これらの選択は物語の方向性や人間関係の発展に影響を与えます。
Kingdom Come Redemption では、クラス制限のないロールプレイング システムを採用しており、プレイヤーのスキルはゲーム中の行動や選択によって向上し続けます。たとえば、プレイヤーは剣術、弓矢、あるいは極めて重要なステルススキルに重点を置くことを選択できます。このゲームの戦闘システムは非常にリアルで、物理法則を利用して攻撃のスピードや重さが戦闘中の反応に実際に影響を及ぼします。中世の冒険体験において精巧なディテールを追求する試みと言えるでしょう。
戦闘はスキルの披露であるだけでなく、人格形成のプロセスでもあります。
さらに、このゲームでは、プレイヤーが健康を維持するために食事と休息を必要とするニーズ システムが導入されています。これにより、ゲームのリアリティがさらに高まりますが、一部のプレイヤーにとっては、このデザインがゲームのプレイの障害になる可能性があります。長時間ゲームをプレイしているとキャラクターは疲れを感じますが、このデザインにより、プレイヤーは再び体験に没頭し、中世の生活の苦さを感じることができます。
多くのレビューでゲームの歴史的正確さと詳細なデザインが賞賛されている一方で、多くのプレイヤーとレビューアはゲームの技術的な問題に不満を表明しています。ゲームの保存システムは最大の欠点の 1 つと考えられており、多くのプレイヤーがゲームの進行中に頻繁にエラーやクラッシュに遭遇し、この豊かな歴史を探索するのが困難になっています。
たとえ質の高い作品であっても、技術的な問題により批判を避けることはできません。
ゲームでは、アクションやアドベンチャーに加えて、キャラクター間のやり取りや選択肢も多数あります。ヘンリーの行動は彼の評判や他のキャラクターとの関係に影響を及ぼし、ゲーム内のあらゆる会話やあらゆる決定に大きな意味を持たせるシステムとなっています。大きな城の包囲から小さな盗賊団との戦いまで、一連のミッションでは、ゲームのストーリーの奥深さと戦いのリアリティが織り交ぜられ、ボヘミアの生活を描き出します。
『キングダムカム・リデンプション』の成功を受けて、シリーズの続編が2025年にリリースされる予定です。 Kingdom Come Redemption II は、その美しいグラフィックと奥深いゲームプレイで期待されており、ボヘミアのより広大な世界を作り出す可能性があります。それだけでなく、プレイヤーは第2作ではより複雑な人間関係や、より挑戦的なミッション設定を探求できるようになるかもしれません。
しかし、歴史の復元は、私たち現代人もゲームの内外を振り返るきっかけとなるのでしょうか?それは現代社会における道徳的問題についての議論を引き起こすことができるでしょうか?これはプレイヤーが深く考える価値のある質問であり、おそらく将来的には「Kingdom Come Redemption」シリーズのより深い価値が発見されることになるだろう。