2018 年には、中世ボヘミアを舞台にしたアクション ロールプレイング ゲーム「Kingdom Come Redemption」がリリースされ、歴史的正確さを核としたゲーム体験の先駆けとなりました。豊かなストーリーと非常に詳細な世界構築を通じて、プレイヤーは 1403 年のボヘミア王国に没入し、鍛冶屋の息子であるヘンリーが正義と復讐の旅に巻き込まれます。
『キングダムカム・リデンプション』の背景は、ヴィゼラオス4世の異母兄弟であるジギスムントが起こした戦争により多くの村が襲撃され略奪され、その中でスカリッツ村で起きた悲劇的な出来事が物語の出発点となった。ゲームでは、ストーリーが魅力的であるだけでなく、ゲーム制作チームは、歴史家と建築家の協力を得て、建築、衣服、武器など、中世のあらゆる側面を正確に再現することにも力を入れています。
このゲームは単なる仮想世界の創造ではなく、過去を鮮やかに再現したものです。
このゲームはクラスレス ロールプレイング システムを採用しており、プレイヤーはキャラクターのスキルを自由にカスタマイズできます。この柔軟性により、プレイヤーは戦士、詩人、泥棒になる自由を十分に得ることができます。プレイヤーの選択分析はキャラクターの評判に影響を与え、その後の結末を変える可能性があります。ゲームの世界はオープンで、各 NPC には独自の日常生活があり、ゲームのリアリティを強調しています。
さらに、ゲーム内の装備や武器はインタラクティブ性が高く、プレイヤーは14個の衣服スロットを含むさまざまなレベルで装備することができ、衣服は時間の経過とともに摩耗したり汚れたりするため、没入感がさらに高まります。これらの詳細は、その時代に生きていた人々にとって典型的で馴染み深いものです。
細部に至るまでボヘミアの物語が語られ、プレイヤーは敵を倒しながら歴史の重みを感じることができます。
豊かなゲーム世界と本格的な歴史的設定に焦点を当てたことにより、Kingdom Come Redemption は多くのプレイヤーや批評家から賞賛を得ています。このゲームは、面倒なセーブシステムやいくつかの技術的な問題など、技術的なレベルでは批判されていますが、全体的には強い歴史主義、説得力のあるキャラクターのやり取り、複雑な戦闘システムを示しています。
さらに、ゲームのシンプルなビジュアルスタイルと環境音効果により、プレイ中に中世にタイムスリップしたような気分になります。多くのプレイヤーは、この没入型のゲーム体験により、表面的な理解にとどまらず、ボヘミアについてより深く理解することができたと述べています。
Kingdom Come Redemption は単なるゲームではなく、歴史の振り返りと体験でもあります。
このゲームは歴史的正確さで一般的に賞賛されているが、15世紀の中央ヨーロッパの人種や文化の表現、特に特定のキャラクターの簡略化や描写に関して多くの注目と批判を集めている。一部の評論家は、特に現代のナショナリズムの台頭という文脈において、このゲームの演出はプレイヤーの実際の歴史に対する誤解を深める可能性があると考えている。
開発チームは批判の理由について、ゲームは現代の理想の世界ではなく、当時の社会の現実を描いていると強調した。しかし、この歴史的解釈は正しいのでしょうか?近年、社会では文化や国民のアイデンティティーについて議論が交わされているが、このようなパフォーマンスは選手たちの思考を刺激するのに十分だろうか。
まとめ一般的に、Kingdom Come Redemption は戦闘と冒険の要素を備えたゲームであるだけでなく、豊かな物語、詳細な世界構築、キャラクター開発を通じて、プレイヤーがボヘミアの歴史的背景を体験することもできます。このゲームは多くのプレイヤーの心をつかみましたが、現実と解釈についての考察も引き起こしました。群衆の間で起こり得る誤解や単純化について、私たちはもっと意識すべきでしょうか?