2020年の最初の提案以来、ニューラル放射分野(NERF)テクノロジーは、コンピューターグラフィックとコンテンツの作成において広範囲にわたる注目を集めています。深い学習を通じて、NERFは、複数の角度からの2D画像のシーンの3次元表現を再構築し、新しい視点合成、シーンの幾何学的再構成、反射特性獲得などの多様なタスクに適用できます。この技術的なブレークスルーにより、仮想現実、医療イメージング、ロボット工学など、多くの興味深いアプリケーションが実現可能になりました。それでは、なぜマルチビューポイントが画質を大幅に向上させることができるのでしょうか?
nerfのトレーニングプロセスでは、さまざまな視点から画像を統合すると、より完全なシーン情報を構築するだけでなく、画像生成プロセスのぼやけと歪みを効果的に減らします。
nerfは、深いニューラルネットワークによってパラメーター化された放射フィールドとしてシナリオを表現するという原則とともに動作します。このネットワークが空間位置(x、y、z)から入力を受信し、視野角(θ、φ)を受信すると、位置から放出される強度と体積密度を予測できます。このプロセスでは、最良の再構成効果を実現するために、多くの視点画像のガイダンスの下でネットワークパラメーターを段階的に調整する必要があります。
nerfの可能性を最大限に活用するには、複数の角度から画像を収集することが重要です。これらの画像には、プロの写真機器は必要ありません。カメラの位置と姿勢まで追跡する必要がある限り、一般的なカメラの写真を撮るだけです。このテクノロジーは、動き(SFM)の構造と呼ばれます。これは、通常、インスタントポジショニングとマッピング(SLAM)、GPS、または慣性測定を組み合わせることで達成されます。
研究者は、多くの場合、合成データを使用してNERFとその関連技術を評価します。
このプロセスは、ニューラルネットワークに全面的な視覚情報を提供できます。これは、画質を改善するための鍵です。データが収集されると、トレーニングフェーズを入力し、予測された画像と実際の画像間のエラーを最小化することによりモデルを最適化できます。
NERFトレーニングは、複数の視点間で勾配降下を実行することにより、ネットワークが一貫したシナリオモデルを開発することを奨励する完全に微分可能なプロセスです。まばらな視聴角(画像とそのカメラの姿勢)が与えられた場合、カメラライトはシーンを通過し、特定の放射方向を備えた3Dセットのポイントを生成します。これらの3Dポイントでは、多層パーセプトロン(MLP)を使用して、体積密度と放射強度を予測し、最終的に画像を生成します。
このプロセスの鍵は、さまざまな観点から画像を使用してシーンの多様性をキャプチャすることです。これにより、nerfは、より現実的な3次元モデルを構築して、ぼやけたまたは歪んだ画像の生成を回避できます。
研究が引き続き深く、NERFテクノロジーも常に改善されています。 。
NERFテクノロジーの連続的な進化により、さまざまなバリエーションが登場しています。さらに、「MIP-NERF」テクノロジーも、さまざまな視聴距離で画像のシャープネスを改善するために提案されています。
これらの革新的な技術は、NERFの使用範囲を拡大するだけでなく、動的なシナリオに直面しているときに従来の方法で遭遇する困難を解決します。さらに重要なことは、これらの最適化により、NERFテクノロジーの実用性を、単一の静的画像の処理から、医療イメージング、インタラクティブなコンテンツ、ロボット工学などのより広範なアプリケーションまで拡張することができます。
NERFテクノロジーの徐々に成熟しているため、さまざまな潜在的なアプリケーションが次々と出現しています。NERFは、コンテンツ作成における即時の高忠実度シーン生成を達成するだけでなく、仮想現実とゲームでより没入感のある体験を生み出すこともできます。さらに、医療イメージングと自律的ロボット工学の分野でのNERFの適用は、より安全な診断を支援するために3D CTスキャンデータを再構築するためのNERFの使用など、大きな可能性を示しています。
NERF開発者は、ますます好奇心が強くなっています。