私たちの日常生活における、不用意に上げたつま先から正確なジェスチャーに至るまで、体のあらゆる動きは、「ボディ スキーマ」と呼ばれる概念に基づいています。この概念には、脳が自分の体と手足の位置のシミュレーションを内部でどのように構築するかが含まれます。この科学的探査は、私たちが自分自身をどのように認識しているかを明らかにするだけでなく、私たちの環境との相互作用についても反映しています。
ボディ スキーマは、手足の位置を含む、生物自身の体の内部モデルです。
ボディ スキーマの概念は、1900 年代初頭に英国の神経科学者ヘンリー ヘッドによって初めて説明されました。別の神経科学者であるゴードン・モーガン・ホームズとともに、彼らの研究は感覚神経の機能に焦点を当てており、当初は脳の頭頂葉の損傷によって引き起こされる空間認識の障害によって引き起こされる症状を説明するために「姿勢図式」を使用しました。研究が深まるにつれて、「ボディスキーマ」という用語は、私たちが自分自身をどのように理解するかを示す組織モデルへとゆっくりと進化していきます。
現代の神経科学者であるパトリック・ハガードとダニエル・ウォルパートは、空間コーディング、モジュール性、適応性、スーパーモデリングなど、身体スキーマの 7 つの基本特性を特定しました。
ボディ スキーマは、空間内の 3 次元オブジェクトの位置と構成を表します。触覚や視覚などの感覚情報を統合することで、刺激の正確な位置特定を実現できます。
最近の fMRI 研究で確認されているように、身体スキーマは脳の単一領域で表現されるわけではありません。手と足の体のパターンはさまざまな脳領域によってコード化されており、さまざまな手足の部分のパターンはさまざまなニューロンシステムを担当しています。
体のスキーマは、個人の成長に応じて可塑的な変化を続けます。たとえば、子供が成長するにつれて、カトラリーの使用方法は年齢とともにより最適化されます。
ボディ スキーマは、固有受容情報、触覚情報、視覚情報を 3 次元表現に統合します。これは、さまざまな感覚からの情報を相互に変換できることを意味します。
体のスキーマは一貫性があり、他の人と対話できる必要があります。そのため、他の人の動きを模倣する機能は非常に快適です。
体の各部分が空間を移動するにつれて、体のスキーマは常に更新される必要があり、その機能は脳内の多感覚ニューロンによって調整されているようです。
身体スキーマの拡張された概念では、内部の認識に加えて、外部のオブジェクトもこの精神的な概念に組み込むことができると考えられています。この理論には議論の余地がありますが、支持者は、道具と外部の物体は認知的に統合され、身体に適応していると信じています。
身体スキーマと身体イメージは、歴史的に同じ意味で使用されてきました。前者には体の動きや姿勢の感覚能力が関係し、後者には自分自身の外見に関する認識や信念が関係します。 2 つの違いを理解することは、心理学や医学への応用にとって重要です。
身体の知覚が私たちの行動や意思決定にどのような影響を与えるかという問題は、今後さらに多くの研究者を惹きつけることになるでしょう。このテーマについて何か質問はありますか? ?