세상이 포괄적 디자인에 더 많은 관심을 기울이면서, 우리는 디자인이 단순히 미학이나 기능에 관한 것이 아니라 다양한 배경과 필요를 가진 사용자의 필요를 충족시키는 방법에 관한 것이라는 점을 깨닫기 시작했습니다. 포괄적 디자인의 목적은 모든 사람, 특히 전통적으로 배제되어 왔던 집단이 제품, 서비스 또는 환경을 접근하고 즐길 수 있도록 만드는 것입니다. 이 개념은 신체 장애가 있는 사람들의 요구에만 초점을 맞추는 것이 아니라 능력, 언어, 문화, 성별, 연령 등 여러 인간의 다양성도 고려합니다.
포용적 디자인은 가능한 한 많은 사람이 사용할 수 있는 제품, 서비스 또는 환경을 디자인하는 과정입니다.
포괄적 디자인의 역사는 1950년대로 거슬러 올라갈 수 있는데, 당시 유럽, 미국, 일본이 "장벽 없는 디자인"을 장려하기 시작했습니다. 이러한 디자인 컨셉은 원래 신체 장애가 있는 사람들을 위해 디자인되었지만, 점차 시간이 지나면서 더 광범위한 사람들의 요구를 인식하는 방향으로 진화했습니다. 1973년 미국은 장애를 이유로 한 차별을 금지하는 재활법을 통과시켰는데, 이는 시민권을 뒷받침하는 중요한 조치로 여겨졌습니다. 1990년, 장애인 차별 금지법이 통과되면서 포용적 디자인은 더 이상 단순한 준수 요건이 아니라 혁신의 중요한 원천이 되었습니다.
방법론으로서의 포괄적 디자인은 인간의 고유성과 다양성을 인식하고 존중하고 이를 바탕으로 설계하는 것을 강조합니다. 즉, 우리는 디자인 과정에서 개방적이고 투명해야 하며 다양한 관점을 대표하는 사람들과 함께 디자인 작업을 공동으로 진행해야 한다는 의미입니다. 이 디자인 컨셉의 중요한 측면은 디자인이 복잡한 적응형 시스템에서 수행된다는 점을 깨닫는 것입니다. 즉, 디자인을 변경하면 더 큰 시스템에 영향을 미친다는 것입니다.
포괄적 디자인은 인종, 나이, 성별 및 기타 더 광범위한 측면을 포함하여 사용자의 여러 정체성을 고려하는 것을 의미합니다.
기존의 접근성 디자인과 비교했을 때 포괄적 디자인은 정부나 업계 표준을 준수하는 것뿐만 아니라 모든 사람의 사용자 경험을 근본적으로 개선하기 위해 노력하는 것입니다. 편리하고 효율적인 디자인은 모든 사용자, 특히 널리 알려지지 않은 계층을 대상으로 해야 합니다. 예를 들어, 노인층의 경우 큰 글꼴, 뚜렷한 대비, 선명한 글꼴을 기반으로 한 일부 디자인 요소는 읽는 데 도움이 될 뿐만 아니라 모든 사용자가 기분을 좋게 만들 수 있습니다.
인터페이스와 기술 측면에서, 디자이너는 텍스트 가독성을 개선하고, 화면 색상 대비를 조정하는 등을 통해 다양한 연령대 사용자의 요구를 충족합니다. 이런 유형의 디자인은 노령층에게 초점을 맞출 뿐만 아니라, 모든 사용자의 인터페이스 경험을 개선합니다. 또한 패션 산업도 최근 몇 년 동안 포괄적 디자인에 참여해 왔습니다. Kohl's, Nike, Tommy Hilfiger와 같은 브랜드는 다양한 요구에 적응할 수 있는 의류를 출시했습니다.
포용적 디자인은 장애가 있거나 어려움을 겪는 사람들에게 더 나은 경험과 선택을 제공합니다.
예를 들어 소비자 제품 측면에서 OXO가 디자인한 야채 껍질 벗기는 기구는 관절염과 같은 신체 장애가 있는 사용자도 사용하기 쉽도록 손잡이 디자인이 개선되었습니다. 예를 들어, 병따개의 디자인은 노약자나 장애인이 쉽게 병뚜껑을 열 수 있도록 수정되었습니다. 위에서 언급한 모든 사실은 포괄적 디자인이 일상 생활에 어떤 영향을 미치는지를 보여주는 증거입니다.
포용적 디자인의 홍보에는 어려움이 따릅니다. 디자이너는 다양한 요구에 대한 이해를 바탕으로 지속적인 실험과 반복을 수행해야 하며, 여기에는 시간과 리소스가 필요합니다. 기업은 포괄적 디자인을 핵심 가치에 포함시켜야 합니다. 전 세계적으로 포용성에 대한 요구가 커지면서 많은 기업도 이 방향으로 노력하기 시작했습니다. Microsoft든 Adobe든, 이러한 기술 거대 기업은 포괄적 디자인의 모범 사례를 적극적으로 모색하고 있습니다.
디자인의 진정한 목적은 단지 제품을 만드는 것이 아니라 사람들을 위한 것입니다.
일반적으로 포괄적 디자인은 사용자의 요구를 고려하는 것뿐만 아니라 사회 전반의 포용성과 공정성을 증진하는 것입니다. 기술이 발전하고 다양성이 증가함에 따라, 모든 사람이 참여할 수 있는 디자인이라는 개념을 실제로 구현할 수 있을까요?