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Dive into the research topics where Huizilopoztli Luna Garcia is active.

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Featured researches published by Huizilopoztli Luna Garcia.


Proceedings of the 5th Mexican Conference on Human-Computer Interaction | 2014

A Classification of Design Patterns to Support Mobile Groupware Systems

Huizilopoztli Luna Garcia; Ricardo Mendoza González; Miguel Vargas Martin; Jaime Muñoz Arteaga; Francisco Álvarez Rodríguez; Laura Cecilia Rodriguez Martinez

Groupware represents a great tool for people group-work since they have multiple possibilities oriented to improve interaction, collaboration, and communication between group members. Virtues of groupware are currently reinforced through several alternatives such as mobile devices; however, it introduces a series of new challenges in user interface design for emerging mobile groupware applications. In order to contribute to reduce this gap, we propose a design pattern classification to help model those specific interactions to foster essential groupware functions of communication, coordination and collaboration through a well-designed interface.


Dyna | 2016

INTEGRANDO HERRAMIENTAS USABLES PARA EL CONTROL DE IDENTIDADES EN CURSOS ONLINE MASIVOS ABIERTOS

Ricardo Mendoza González; Miguel Vargas Martin; Julio César Martínez Romo; Francisco Javier Luna Rosas; Huizilopoztli Luna Garcia; Alfredo Mendoza Gonzalez

Los cursos online masivos abiertos (COMAs o MOOCs/en Ingles) evolucionaron desde su creacion mejorando su tecnologia. Algunos beneficios de los COMAs permiten personalizar la apariencia; organizacion de contenidos; y el acceso. Sin embargo, aun teniendo cuentas de usuario que permiten la configuracion basica de los cursos, otras caracteristicas quedan fuera de la configuracion inicial ya que cada curso establece su propio contenido y herramientas para su desarrollo. Adicionalmente, los usuarios de COMAs suelen utilizar aplicaciones externas como redes sociales; mensajeria-instantanea; herramientas para grupos; entre otras que fomentan la cooperacion y colaboracion. Asi, los usuarios pueden configurar solamente aquellas caracteristicas generales de los COMAs, sin efecto en todos sus cursos ni sobre las aplicaciones externas


DYNA NEW TECHNOLOGIES | 2015

UNA ESTRATEGIA CENTRADA EN EL USUARIO PARA EL DISEÑO DE INTERACCIONES AD HOC CON NOTIFICACIONES DE SEGURIDAD EN APLICACIONES PARA EL MANEJO DE IDENTIDADES

Ricardo Mendoza González; Miguel Vargas Martin; Julio César Martínez Romo; Francisco Javier Luna Rosas; Huizilopoztli Luna Garcia; Alfredo Mendoza Gonzalez

RESUMEN: El objetivo de este articulo fue proponer una estrategia centrada en el usuario para disenar interacciones ad hoc en las notificaciones de seguridad que despliegan las aplicaciones para el manejo de identidades (IMAs). La estrategia propuesta ayudo a establecer un punto de partida confiable para lograr notificaciones de seguridad bien disenadas basadas en las tareas, metas, necesidades, y valores de los usuarios, las cuales fueron identificadas mediante la observacion de 35 voluntarios interactuando con 8 IMAs disponibles en Internet. La informacion recabada fue reforzada con mediante la integracion de los criterios de HCISEC, y estructurada como un conjunto de guias de diseno. La propuesta fue analizada y refinada y posteriormente materializada mediante una maqueta digital semi-funcional. El prototipo generado fue finalmente evaluado a traves de un estudio-de-diario en el que 72 participantes compararon entre si los 8 IMAs seleccionados y el prototipo (incluido anonimamente). Los resultados del estudio demostraron que la propuesta es capaz de fomentar la integracion de las virtudes de los buenos disenos en las notificaciones de seguridad presentadas por los IMAs, las cuales a su vez pueden ser facilmente adaptadas para obtener interacciones ad hoc contribuyendo a lograr una experiencia de uso satisfactoria. Palabras clave: Diseno centrado en el usuario, Aplicaciones para el Manejo de Identidades, Notificaciones de Seguridad, Guias de Diseno, Estudios de Usabilidad, Experiencia de uso, Interaccion Humano-Computadora, Interacciones Ad Hoc


Comunicar | 2015

Patrones de diseño para mejorar la accesibilidad y uso de aplicaciones sociales para adultos mayores

Huizilopoztli Luna Garcia; Ricardo Mendoza González; Francisco Álvarez Rodríguez

El objetivo de este articulo fue proponer una coleccion no exhaustiva de 36 patrones para el diseno de interacciones en aplicaciones sociales para adultos mayores. La propuesta representa un punto de partida confiable para facilitar, a disenadores/desarrolladores, la integracion de usabilidad en las interfaces de estas tecnologias con el fin de fomentar su aceptacion, uso y adopcion entre los adultos mayores. Esta propuesta se basa en esfuerzos previos comunmente expresados como criterios y guias de diseno para definir los posibles problemas de usabilidad en este tipo de interfaces, y se concentra en reforzar estos enfoques mediante la integracion de una mayor descripcion de tales anomalias y alternativas de solucion bajo una estructura de patrones util para los disenadores/desarrolladores. Se realizo un estudio de usabilidad con la tecnica «evaluacion heuristica» (comunmente utilizada en interaccion hombre-maquina para obtener la percepcion de los usuarios sobre un diseno particular). El trabajo se llevo a cabo desde dos perspectivas: el punto de vista de expertos tecnicos y la percepcion de un grupo social de adultos mayores. Los resultados reflejaron que los patrones propuestos propician la creacion de interfaces bien disenadas capaces de ofrecer una mejor experiencia de uso y promueven un impacto positivo en la calidad de vida de los adultos mayores.The aim of this paper is to present a non-exhaustive set of 36 design patterns for interactive social applications used by older adults. This proposal represents a reliable starting point for designers/developers to easily incorporate usability in interfaces for said technology promoting technology acceptance, use and adoption among older adults. The proposed patterns were based on previous efforts commonly presented as a design criteria and guidelines to describe usability issues in this kind of interfaces, reinforcing those alternatives by specifying related usability issues and providing solutions in a pattern-fashion useful for designers/developers. Pertinence of the patterns was analyzed through a usability study implementing «heuristic evaluation» technique (frequently used in Human-Computer Interaction to obtain users’ perception on a particular design). The study was conducted from two perspectives: the vantage point from experts, and the perception of a social group of older adults. The analysis revealed the proposed patterns are conducive to create well-designed interfaces able to provide a better user experience, encouraging a positive impact in the quality of life in older adults.El objetivo de este articulo fue proponer una coleccion no exhaustiva de 36 patrones para el diseno de interacciones en aplicaciones sociales para adultos mayores. La propuesta representa un punto de partida confiable para facilitar, a disenadores/desarrolladores, la integracion de usabilidad en las interfaces de estas tecnologias con el fin de fomentar su aceptacion, uso y adopcion entre los adultos mayores. Esta propuesta se basa en esfuerzos previos comunmente expresados como criterios y guias de diseno para definir los posibles problemas de usabilidad en este tipo de interfaces, y se concentra en reforzar estos enfoques mediante la integracion de una mayor descripcion de tales anomalias y alternativas de solucion bajo una estructura de patrones util para los disenadores/desarrolladores. Se realizo un estudio de usabilidad con la tecnica «evaluacion heuristica» (comunmente utilizada en interaccion hombre-maquina para obtener la percepcion de los usuarios sobre un diseno particular). El trabajo se llevo a cabo desde dos perspectivas: el punto de vista de expertos tecnicos y la percepcion de un grupo social de adultos mayores. Los resultados reflejaron que los patrones propuestos propician la creacion de interfaces bien disenadas capaces de ofrecer una mejor experiencia de uso y promueven un impacto positivo en la calidad de vida de los adultos mayores.The aim of this paper is to present a non-exhaustive set of 36 design patterns for interactive social applications used by older adults. This proposal represents a reliable starting point for designers/developers to easily incorporate usability in interfaces for said technology promoting technology acceptance, use and adoption among older adults. The proposed patterns were based on previous efforts commonly presented as a design criteria and guidelines to describe usability issues in this kind of interfaces, reinforcing those alternatives by specifying related usability issues and providing solutions in a pattern-fashion useful for designers/developers. Pertinence of the patterns was analyzed through a usability study implementing «heuristic evaluation» technique (frequently used in Human-Computer Interaction to obtain users’ perception on a particular design). The study was conducted from two perspectives: the vantage point from experts, and the perception of a social group of older adults. The analysis revealed the proposed patterns are conducive to create well-designed interfaces able to provide a better user experience, encouraging a positive impact in the quality of life in older adults.


Dyna | 2018

MODELOS MENTALES ASOCIADOS A INTERFACES POR VOZ EN SISTEMAS INFOTAINMENT

Huizilopoztli Luna Garcia; Hamurabi Gamboa Rosales; Jose Celaya Padilla; Carlos Galvan Tejada; F.E. Lopez Monteagudo; Ricardo Mendoza González; César A. Collazos; Alfredo Mendoza Gonzalez


DYNA NEW TECHNOLOGIES | 2018

PCA Y SVM EN PARALELO PARA OPTIMIZAR EL DIAGNOSTICO DE CÁNCER DE MAMA BASADO EN ESPECTROSCOPÍA RAMAN

Francisco Javier Luna Rosas; Julio César Martínez Romo; Ricardo Mendoza González; Huizilopoztli Luna Garcia; Mario Alberto Rodríguez Díaz; Laura Cecilia Rodriguez Martinez


DYNA NEW TECHNOLOGIES | 2018

GUÍAS DE DISEÑO PARA FRONT-END DE SISTEMAS INFOTAINMENT

Huizilopoztli Luna Garcia; Hamurabi Gamboa Rosales; Jose Celaya Padilla; Carlos Galvan Tejada; F.E. Lopez Monteagudo; Ricardo Mendoza González; César A. Collazos; Alfredo Mendoza Gonzalez


Dyna | 2016

IDENTIFICACION DE FALLAS DE DISEÑO EN PLATAFORMAS GROUPWARE MEDIANTE ANALISIS HEURISTICO

Huizilopoztli Luna Garcia; Ricardo Mendoza González; Laura Cecilia Rodriguez Martinez; Mario Alberto Rodríguez Díaz; Francisco Javier Luna Rosas; Alfredo Mendoza Gonzalez


Dyna | 2016

IDENTIFICATION OF FAILURES DESIGN IN PLATFORMS GROUPWARE BY HEURISTIC ANALYSIS

Huizilopoztli Luna Garcia; Ricardo Mendoza González; Laura Cecilia Rodriguez Martinez; Mario Alberto Rodríguez Díaz; Francisco Javier Luna Rosas; Alfredo Mendoza Gonzalez


DYNA New Technologies | 2016

IDENTIFICACIÓN DE FALLAS DE DISEÑO EN PLATAFORMAS GROUPWARE MEDIANTE ANÁLISIS HEURÍSTICO

Huizilopoztli Luna Garcia; Ricardo Mendoza González; Miguel Vargas Martin; Jaime Muñoz Arteaga; Francisco Álvarez Rodríguez; Laura Cecilia Rodriguez Martinez

Collaboration


Dive into the Huizilopoztli Luna Garcia's collaboration.

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Ricardo Mendoza González

Autonomous University of Aguascalientes

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Francisco Álvarez Rodríguez

Autonomous University of Aguascalientes

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Miguel Vargas Martin

University of Ontario Institute of Technology

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Jaime Muñoz Arteaga

Autonomous University of Aguascalientes

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