Steffen Simon
University of Ulm
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Publication
Featured researches published by Steffen Simon.
IFAC Proceedings Volumes | 2001
Stefan Enderle; Hans Utz; Stefan Sablatnög; Steffen Simon; Gerhard K. Kraetzschmar; Günther Palm
Abstract Implementing software for autonomous mobile robots is a non-trivial task, because such robots incorporate several sensor systems and actuators that must be controlled simultaneously by a heterogeneous ensemble of networked computers and microcontrollers. Additionally, the use of modern software engineering technologies like object-oriented and distributed programming and client/server architectures is essential in order to maintain program code effectively. In this paper, we present Miro, a new CORBA-based robot programming framework which allows a rapid development of reliable and safe software on heterogeneous computer networks and supports the mixed use of several programming languages.
Lecture Notes in Computer Science | 1999
Hans A. Kestler; Steffen Simon; Axel Baune; Friedhelm Schwenker; Günther Palm
An object classification system built of a simple colour based visual attention method, and a prototype based hierarchical classifier is established as a link between subsymbolic and symbolic data processing. During learning the classifier generates a hierarchy of prototypes. These prototypes constitute a taxonomy of objects. By assigning confidence values to the prototypes a classification request may also return symbols with confidence values. For performance evaluation the classifier was applied to the task of visual object categorization of three data sets, two real-world and one artificial. Orientation histograms on subimages were utilized as features.With the currently very simple feature extraction method, classification accuracies in the range of 69% to 90% were attained.
computational intelligence in robotics and automation | 1999
Steffen Simon; Hans A. Kestler; Axel Baune; Friedhelm Schwenker; Günther Palm
An object classification system using a simple color based visual attention method, and a prototype based hierarchical classifier is established as a link between sub-symbolic and symbolic data processing. During learning the classifier generates a hierarchy of prototypes. These prototypes constitute a taxonomy of objects. By assigning confidence values to the prototypes a classification request may also return symbols with confidence values. For performance evaluation the classifier was applied to the task of visual object categorization of three data sets, two real-world and one artificial. Orientation histograms on sub-images were utilized as features. With the currently very simple feature extraction method, classification accuracies of about 75% to 90% were attained.
Mustererkennung 1999, 21. DAGM-Symposium | 1999
Hans A. Kestler; Steffen Simon; Axel Baune; Markus Hagenbuchner; Friedhelm Schwenker; Günther Palm
A prototype based hierarchical classifier is established as a link between subsymbolic and symbolic data processing. During learning the classifier generates a hierarchy of prototypes. These prototypes constitute a taxonomy of objects. By assigning confidence values to the prototypes a classification request may also return symbols with confidence values.
computational intelligence in robotics and automation | 2001
Friedhelm Schwenker; Hans A. Kestler; Steffen Simon; Günther Palm
We present a 3D visual object recognition system for an autonomous mobile robot. This object recognition system performs the following three tasks: object localisation in the camera images, feature extraction, and classification of the extracted feature vectors with support vector networks.
Archive | 1997
Steffen Simon; Friedhelm Schwenker; Günther Palm
A hierarchical neural network architecture for classification tasks is proposed. This algorithm has been evaluated in an OCR problem. The basic components of the network architecture are LVQ and RBF networks.
international conference on artificial neural networks | 2002
Steffen Simon; Friedhelm Schwenker; Hans A. Kestler; Gerhard K. Kraetzschmar; Günther Palm
An adaptive neural 3D-object recognition architecture for mobile robot applications is presented. During training, a hierarchy of LVQ classifiers basedon feature vectors with increasingly higher dimensionality is generated. The hierarchy is extended exactly in those regions of the feature space, where objects cannot be distinguished using lowerdimensional feature vectors. During recall, this system can produce object classifications in an anytime fashion with increasingly more detailed and higher confident results. Experimental data obtained from application to two real-worldd ata sets are very encouraging. We foundman y of the confusion classes to represent meaningful concepts, with obvious implications for symbol grounding and integration of subsymbolic and symbolic representations.
autonome mobile systeme fachgespräch | 1999
Axel Baune; Steffen Simon; Hans A. Kestler; Friedhelm Schwenker; Günther Palm
Der hier vorgestellte Ansatz zur schritthaltenden Objektklassifikation in einem autonomen mobilen Robotersystem wurde im Rahmen des Sonderforschungsbereichs Integration symbolischer und subsymbolischer Informationsverarbeitung in adaptiven sensormotorischen Systemen (SFB 527) entwickelt. Ziel dieses SFBs ist die Erforschung neuronaler und wissensbasierter Methoden zur symbolischen und subsymbolischen Informationsverarbeitung, sowie die Kombination und Integration dieser Verfahren auf einem autonomen mobilen Robotersystem [1]. Dieser Roboter soll sich in einer Buroumgebung zurecht finden, auf interaktiv gestellte Aufgaben reagieren konnen, beispielsweise Objekte suchen und einsammeln, Personen suchen und fuhren und mit Personen kommunizieren, sowie auf unerwartete Ereignisse in der Umwelt reagieren. Fur fast alle Aufgaben ist eine robuste und moglichst schnelle Objekterkennung unumganglich. Im folgenden wird der von uns implementierte Ansatz zur visuellen Objekterkennung beschrieben.
Mustererkennung 1998, 20. DAGM-Symposium | 1998
Friedhelm Schwenker; Steffen Simon; Günther Palm
In dieser Arbeit wird eine hierarchische neuronale Netzwerkarchitektur fur die Musterklassifikation vorgestellt. Die verwendeten Basisarchitekturen sind kompetitive LVQ- (learning vector quantization) und RBF-Netzwerke (radiale Basisfunktionen). Die Gesamtarchitektur des Klassifikators ist zweistufig. Die erste Klassifikatorstufe ist ein LVQ-Netz zur Grobklassifkation. Klassen die auf dieser Stufe an Verwechslungen beteiligt sind, werden zu Oberklassen, den sogenannten Verwechslungsklassen, zusammengefasst. Fur jede Verwechslungsklasse wird in der zweiten Stufe ein spezielles RBF-Netz aufgebaut, das zwischen den (wenigen) Klassen dieser Verwechslungsklasse diskriminiert. Die Verwechslungsklassen werden aus der Verwechslungsmatrix des LVQ- Klassifikators bestimmt. Sowohl die Gesamtarchitektur als auch die Parameter (= Gewichte der kunstlichen Neuronen) der LVQ/RBF-Netzwerke werden wahrend der zweistufigen Trainingsprozedur erzeugt. Der hierarchische Klassifikator ist fur Klassifikationsprobleme mit sehr vielen Klassen einsetzbar. Die Initialisierung der kunstlichen RBF-Neuronen durch die Prototypen des LVQ-Netzes liefert ein sehr effizientes Trainingsverfahren.
KI | 2000
Hans A. Kestler; Stefan Sablatnög; Steffen Simon; Stefan Enderle; Axel Baune; Gerhard K. Kraetzschmar; Friedhelm Schwenker; Günther Palm