Você pode desafiar a Lei de Fitts? Por que o tamanho do alvo determina sua velocidade de clique!

No estudo da interação humano-computador e ergonomia, a lei de Fitts é um modelo indispensável que fornece uma maneira de prever o tempo necessário para o movimento humano. De acordo com essa teoria, o tempo necessário para se mover rapidamente até a área alvo é afetado pela proporção entre distância e largura do alvo. No uso diário, muitas vezes ignoramos o impacto do tamanho e da distância do alvo em nossas operações.

“O tamanho do alvo afeta necessariamente a precisão e a velocidade de que precisamos.”

A Lei de Fitts foi criada por Paul Fitts e proposta pela primeira vez em 1954. Sua pesquisa fornece um indicador para quantificar a dificuldade das tarefas de seleção de alvos. Este indicador é baseado na teoria da transferência de informação, onde a tolerância da distância e do alvo forma a precisão do movimento. Com o desenvolvimento da tecnologia, a lei de Fitts tem sido amplamente aplicada a diversas ferramentas e dispositivos, seja um mouse, uma tela sensível ao toque ou uma tecnologia de rastreamento ocular.

A base da lei de Fitts

De acordo com a lei de Fitts, o tempo necessário para completar uma ação depende não apenas da distância do ponto inicial ao centro do alvo, mas também da largura do alvo. Quanto menor ou mais distante for o alvo, mais tempo levará. Essa condição permite que ele seja efetivamente aplicado no design de interfaces homem-computador, melhorando assim a eficiência operacional do usuário.

“Quanto maior o alvo, mais rápido clicamos.”

Isso nos faz pensar por que designers no mundo dos negócios geralmente recomendam fazer botões e outros elementos clicáveis ​​o maior possível ao projetar interfaces de usuário? Botões grandes não só podem melhorar a eficiência da operação do usuário, mas também reduzir a taxa de erros.

Duas fases de ação

Ao executar tarefas da Lei de Fitts, os movimentos humanos podem ser divididos em duas etapas: a primeira etapa é um movimento rápido, mas impreciso, que é afetado principalmente pela distância; a segunda etapa é um movimento mais lento, mas mais preciso, para garantir o alcance preciso do objeto. alvo. De acordo com a lei de Fitts, o tempo total de conclusão da tarefa é mais afetado pela distância do que pelo tamanho do alvo.

Inspiração para design

Da perspectiva da lei de Fitts, os designers devem prestar atenção ao tamanho e à posição relativa dos alvos. Peter Drucker certa vez destacou que, para melhorar a produtividade, a interface deveria ser projetada para reduzir a carga de pensamento e movimento dos usuários. Por exemplo, colocar elementos operacionais com funções particularmente concentradas perto da lateral pode reduzir a distância de movimento do usuário e concluir a operação mais rapidamente.

“O design deve servir as pessoas, e não o contrário.”

Tais princípios são muito importantes na escolha de ferramentas e no design de interfaces. Na aplicação real, a sensibilidade do usuário à posição e a capacidade de controlar a distância devem ser totalmente consideradas. Para qualquer design de aplicativo que exija cliques precisos, seguir a Lei de Fitts é, sem dúvida, um passo importante para melhorar a experiência do usuário.

A evolução da Lei de Fitts

À medida que a tecnologia se desenvolve, a lei de Fitts é constantemente expandida e ajustada. Hoje, ele não é aplicável apenas a tarefas de seleção de alvos unidimensionais, mas também pode ser estendido a tarefas bidimensionais e até tridimensionais. Seja no design de interfaces de software ou em aplicativos de realidade virtual, entender essa teoria ajudará os designers a compreender melhor as necessidades do usuário.

Conclusão

Como usamos diversas tecnologias em nossa vida diária, a Lei de Fitts pode estar agindo nos bastidores, influenciando nosso comportamento o tempo todo. Isso significa que os designers precisam entender completamente como o tamanho e a distância de um alvo afetam a velocidade e a precisão das ações do usuário. Então, você considerou totalmente esses fatores na interface que projetou?

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