在数位创作的世界里,人物角色的设计始终是一项具有挑战性的任务。然而,随着壹款名为MB-Lab的开源插件的出现,这一切都改变了。 MB-Lab专为Blender设计,旨在通过简单易用的界面,让艺术家快速创造出不计其数的逼真人物角色。
「90%以上的角色特征只需透过三个滑杆来调整:年龄、体重和身体曲线。」
MB-Lab起初由艺术家兼程式设计师Manuel Bastioni开发,凭借着超过十五年的3D图形专案经验,该插件逐渐壮大,并入了社区的支持与维护。即使Bastioni在2018年退出了这个项目,MB-Lab社区仍积极推动其发展,进一步拓展了3D角色创作的无限可能。
MB-Lab的使用界面设计简洁直观,几乎所有的角色特征变更都可通过单击滑杆来实现。新使用者可轻松上手,进行基本的角色创建和调整。从中可以看出,社区对于插件的改进非常重视,让所有功能都能轻松找到,这种用户友好的设计无疑让MB-Lab成为了许多艺术家的首选工具。
该软体不断演进,结合了成熟的3D变形算法和实验性技术。例如,它使用了模糊数学来管理人体参数之间的关系,以及非线性插值来定义年龄、体重和身体曲线。当用户进行调整时,这些技术能确保所生成的角色具有高一致性和真实感。
MB-Lab是一个完全开源的项目,所有Python编写的代码遵循GNU通用公共授权第3版,确保了用户能够自由使用和修改该软体,促进了3D创作的普及。
MB-Lab提供了专业的男性和女性角色基础网格模型,这些模型遵循严格的解剖学原则,并具备良好的雕刻友好型拓扑。从肌肉结构到面部特征,这些模型都经过精确研究,确保能够生成自然的表情和姿势。
「每一个角色都可以使用大约470种形状来描述人体的各种特征。」
除了真实的人形角色设计外,MB-Lab还可以创建各类非人类角色,如动漫人物和奇幻生物。这意味着即使是爱好者也可以轻松描绘自己的奇幻幻想,将工具的界限进一步扩展。
尽管Manuel Bastioni在2018年停止了对这个插件的支援,但是社区却重新点燃了其生命,新版本基于Bastioni的最后发布版本,并支持Blender 2.80及更新版本,让用户能更灵活地进行角色创建。
「我会将Blender作为艺术家使用,因为Blender和它的社区是我生活的一部分。」
MB-Lab在3D角色建模领域的潜力巨大,随着社区的支持和不断的技术革新,未来可能会出现更多功能完善且易于使用的角色创建工具。这对于游戏和动画产业的专业人士以及业余爱好者来说,无疑是个好消息。 MB-Lab不仅仅是一个工具,它是创意与灵活性的结合,让每位使用者都能充分展现其艺术潜能。
在这个快速变化的数位世界中,MB-Lab会如何继续改变角色创作的方式,并促进更美好的数位艺术诞生呢?