在数位时代的今天,越来越多的人选择透过网路进行交流,这种方式似乎让我们比面对面的交流来得更加自在。这是循着社交信息处理理论(Social Information Processing Theory, SIP)的观点来看,个体在线上环境中如何感知自己与他人之间的关系,以及这种交流方式背后的心理与社会动力。
社交信息处理理论强调,透过搭建技术上媒介形成的社交网络,个体间在交流时所接收到的信息都将影响他们的态度和行为。
SIP理论最早由Salancik和Pfeffer于1978年提出,主要探讨个体在社会情境中如何进行决策和形成态度。随着1990年代网际网路的兴起,Joseph Walther深入探讨了网路互动的特性,提出在线交流能否达到与面对面交流相同的关系平衡。
Walther提出,虽然在网路交流中缺乏非语言的线索,但只要提供足够的时间和讯息的积累,这种交流方式的亲密程度与面对面交流不相上下,甚至更胜一筹。
在SIP的框架下,Walther批评了早期对缺乏非语言线索的看法,即「过滤线索理论」,这些理论认为网路交流将限制个体之间的印象形成。 Walther挑战了这一传统观点,强调网路交流虽然看似冷淡,但也可以是温暖和亲密的。
Walther认为,线上交流的缺失并非对建立关系的致命障碍,只要互动足够频繁且丰富,线上关系依然可以成为亲密的联系。
在线互动中,自我呈现的形式对关系的发展意义重大。 Higgins的自我不一致理论指向了「实际自我」、「理想自我」和「应该自我」三种自我概念,而Walther的研究则发现,在线初次互动中,个体的「真实自我」会更为显现,这使得人们在网路上相遇时感受到更高的亲近感。
根据SIP理论,有三个基本假设影响着在线交流的特点:
这些假设强调了数位环境如何使人们有机会进一步发展他们的社交关系,即使没有面对面的互动。
Walther进一步引入了「过度亲密的视角」,他认为在线关系在多方面可能比面对面的交流更亲密。在这个视角中,他探讨了信息的送出者、接收者、交流渠道及反馈四个要素如何相互影响。
这种动态合成的过程使得在线的互动能够逐步建立合作与理解。用户在选择自我呈现时,以及其他使用的线索,将有助于塑造他们的社交形象,变得更加理想化和吸引人。
Walther进行了一系列实验来检视不同媒介对社交关系的影响。他的研究显示,计算机媒介的使用不仅在情感上产生了相似的效果,甚至在某些情况下,会因为更多的思考时间而使信息调整的质量提高。
时间的延续使得线上交流有机会发展成亲密的关系,即使过程较长,但最终也能带来良好的结果。
在今天这个充满技术的世界里,网路交流已逐渐成为人们生活的一部分。随着时间的推移,这种面对屏幕的互动是否能够真正取代人与人之间的直接连结呢?