在數位創作的世界裡,人物角色的設計始終是一項具有挑戰性的任務。然而,隨著壹款名為MB-Lab的開源插件的出現,這一切都改變了。MB-Lab專為Blender設計,旨在通過簡單易用的界面,讓藝術家快速創造出不計其數的逼真人物角色。
「90%以上的角色特徵只需透過三個滑桿來調整:年齡、體重和身體曲線。」
MB-Lab起初由藝術家兼程式設計師Manuel Bastioni開發,憑藉著超過十五年的3D圖形專案經驗,該插件逐漸壯大,併入了社區的支持與維護。即使Bastioni在2018年退出了這個項目,MB-Lab社區仍積極推動其發展,進一步拓展了3D角色創作的無限可能。
MB-Lab的使用界面設計簡潔直觀,幾乎所有的角色特徵變更都可通過單擊滑桿來實現。新使用者可輕鬆上手,進行基本的角色創建和調整。從中可以看出,社區對於插件的改進非常重視,讓所有功能都能輕鬆找到,這種用戶友好的設計無疑讓MB-Lab成為了許多藝術家的首選工具。
該軟體不斷演進,結合了成熟的3D變形算法和實驗性技術。例如,它使用了模糊數學來管理人體參數之間的關係,以及非線性插值來定義年齡、體重和身體曲線。當用戶進行調整時,這些技術能確保所生成的角色具有高一致性和真實感。
MB-Lab是一個完全開源的項目,所有Python編寫的代碼遵循GNU通用公共授權第3版,確保了用戶能夠自由使用和修改該軟體,促進了3D創作的普及。
MB-Lab提供了專業的男性和女性角色基礎網格模型,這些模型遵循嚴格的解剖學原則,並具備良好的雕刻友好型拓撲。從肌肉結構到面部特徵,這些模型都經過精確研究,確保能夠生成自然的表情和姿勢。
「每一個角色都可以使用大約470種形狀來描述人體的各種特征。」
除了真實的人形角色設計外,MB-Lab還可以創建各類非人類角色,如動漫人物和奇幻生物。這意味著即使是愛好者也可以輕鬆描繪自己的奇幻幻想,將工具的界限進一步擴展。
儘管Manuel Bastioni在2018年停止了對這個插件的支援,但是社區卻重新點燃了其生命,新版本基於Bastioni的最後發布版本,並支持Blender 2.80及更新版本,讓用戶能更靈活地進行角色創建。
「我會將Blender作為藝術家使用,因為Blender和它的社區是我生活的一部分。」
MB-Lab在3D角色建模領域的潛力巨大,隨著社區的支持和不斷的技術革新,未來可能會出現更多功能完善且易於使用的角色創建工具。這對於遊戲和動畫產業的專業人士以及業餘愛好者來說,無疑是個好消息。MB-Lab不僅僅是一個工具,它是創意與靈活性的結合,讓每位使用者都能充分展現其藝術潛能。
在這個快速變化的數位世界中,MB-Lab會如何繼續改變角色創作的方式,並促進更美好的數位藝術誕生呢?