在3D建模的世界裡,創造一個超真實的人物角色通常需要花費大量的時間和專業知識。而現在,MB-Lab的出現讓這一切變得更加簡單。作為一款免費開源的Blender插件,它專注於參數化的3D可視化,使得即使是初學者也能輕鬆製作出精緻的人物模型。在這篇文章中,我們將深入了解MB-Lab的功能,以及它如何革新3D建模的方式。
MB-Lab的使用者介面設計得非常直觀,讓使用者可以輕鬆上手。這款插件與Blender完全整合,並且大部分的角色設定只需使用三個滑桿來調整:年齡、體重和身體音調。這樣的設計大幅減少了調整模型所需的時間,讓使用者可以將更多的精力放在角色的細節上。
超過90%的角色特徵僅需三個滑桿進行調整。
MB-Lab不僅僅是一個簡單的建模工具,它還是一個不斷進化的實驗室,結合了多種先進技術。例如,它使用模糊數學來處理人類參數間的關係,而非線性插值則用於定義年齡、體重和身體音調。這些技術的結合使得用戶能夠創建出多樣化且獨特的角色。
MB-Lab的開發始終沿襲自由軟體的精神,根據自由軟體基金會的標準許可證進行發布。這意味著不僅使用者可以自由使用該軟體,開發者也能夠從中獲得啟發進行二次開發。
MB-Lab提供了兩種不同的基本模型,以供男性和女性角色使用。每個模型都經過仔細的解剖學和人類學研究,滿足專業網格的基本要求。這些要求包括對細分曲面的優化、無三角形的使用,以及專為動作與動畫變形設計的邊緣環路。
MB-Lab提供約470種形状變化,能夠對應人類體型、面部及表情的各種內部變體。
在MB-Lab中,表型是描述角色外觀的關鍵概念。它支持多種人種特徵,使得用戶可以根據需求創建出不同文化背景的角色。該插件包含了如下三大主要人種:白人、亞洲人及非洲人,每一類別都擁有獨特的表型庫,可以方便地加載並用作定制角色的基礎。
除了真實的人類模型,MB-Lab也支援創建各種幻想生物,例如動畫角色和精靈。這樣的多樣化選擇為創作者提供了更大的靈活性,使他們能夠根據自己的創意進行創作。
MB-Lab與類似的軟體如MakeHuman相比,最大的優勢在於它作為Blender的插件,能夠實時對接,無需進行數據的導入與導出,使得 proceso更加高效。
雖然MB-Lab的開發曾經因為創始人Manuel Bastioni的退出而面臨困境,但社群的努力讓這個項目得以延續並在GitHub上重新啟動。隨著社區的持續支持,MB-Lab的未來發展充滿期待。
最後,我們不禁要問:在未來,MB-Lab將如何進一步改變3D建模的格局,使得創作更加無縫且富有創意呢?