在面對各種職業選擇的情境中,我們往往瞬時反應,做出決定。但當選擇的時間跨度延展到未來十年,反向推理(backward induction)這一理論的引入,無疑為我們提供了一種更有系統化的方法來分析這些決策。從問題的終點出發,逐步推導回到開始,瞭解最優選擇的過程可以使我們在職業選擇上更具前瞻性。
反向推理是一種通過從問題或情況的終點出發,逆向思考得出最佳選擇的過程。
反向推理最早由阿瑟·凱利(Arthur Cayley)於1875年提出,初衷是為了解決「秘書問題」。隨著時間的推移,這一理論在動態規劃、博弈論等領域得到廣泛應用。在這些情境下,不同決策者的交互作用會影響最終的決策結果,這也使得反向推理成為一個不可或缺的工具。
假設一名求職者在未來十年內將面臨多次職業選擇。在每一個時間點上,他可能遇到兩種工作:一份是薪水較高的「好工作」,年薪為$100;另一份是薪水較低的「壞工作」,年薪為$44。在未來每個時間點,這位求職者將需要基於未來潛在的職業機會來做出選擇。
如果最終在第十年時仍然失業,求職者應該接受所有提供的工作以獲得更高的收入。
採用反向推理,求職者在第十年的選擇是明確的:他必須接受任何工作以避免收入為零。再向回推算至第九年,他必須考慮未來可能拿到的兩個數據──好工作和壞工作的薪資預期。通過不斷的推導,求職者會逐漸發現,只有到了第九年和第十年,不接受工作是合適的,而在第八年則最好還是接受工作機會。
在博弈理論中,反向推理作為解決方法之一,可以幫助識別每個參與者的最佳行動。舉個簡單的例子,假設有兩名玩家計劃一起去看電影。 player 1 想看一部電影,而 player 2 想看另一部。在第一階段,他們根據彼此的選擇做出反應。通過反向推理,玩家可以推導出最佳的行動計劃。
在多階段博弈中,玩家的每一個選擇都會影響到最終的結果,這是反向推理最為關鍵的地方。
儘管反向推理在決策過程中非常有效,但也並非所有博弈都適用。當玩者無法確定其他玩家的選擇時,反向推理的有效性就會降低。此外,不同玩家的理性假設也可能影響到最終的遊戲結果。例如,在「最後通牒遊戲」中,先手者若試圖提出不公平的分配時,可能會遭遇拒絕,反而使得他們自己無法獲利。這種現實情況呈現了理論與實踐間的差異。
在經濟學中,反向推理常用於分析市場進入決策。例如,市場上的一家公司是否會迎接新進入者,這需要通過成本與利潤的邏輯進行推理。若現有公司願意容忍新進者,則新公司進入市場的回報將是市場經濟穩定的一部份。
整體而言,反向推理不僅是數學和經濟學上的一個工具,它在職業選擇和博弈決策中均具有深刻的啟示意義。在面對人生中重大選擇時,我們不妨學習反向推理的思維模式,深入剖析影響決策的各個因素。那麼,在你未來的職業選擇中,你是否考慮過如何運用反向推理來得出最佳方案呢?